std::string s0 (“Initial string”); //根据已有字符串构造新的string实例 // constructors used in the same order as described above: std::string s1; //构造一个默认为空的string std::string s2 (s0); //通过复制一个string构造一个新的string
用法耗时测试大小 vector 49s 40M string 36s 40M方案二 先resize改变空间/reserve预留空间,然后memcpy的方式这是一个非常好的思路.但是有更好效率的方式,效率慢一点是因为: resize+memcpy涉及2次内存填充.方案三 string.assign 效率高:但是它能保护原数据吗?能以追加方式添加吗?这是我的疑惑....
参考std::string #include<iostream>#include<string>usingnamespacestd;intmain(){stringstr;stringbase="The quick brown fox jumps over a lazy dog.";charc_string[] ="c-string";char*pCString ="the point to a string of C type";//string (1) string& assign (const string& str);str.assign(...
string& string::assign(const string& str)str:is the string to be assigned.返回:*this // CPP code forassign(const string& str)#include<iostream>#include<string>usingnamespacestd;// Function to demonstrateassignvoidassignDemo(stringstr1,stringstr2){// Assigns str2 to str1str1.assign(str2)...
std::string::assign() in C++ 成员函数 assign() 用于赋值,它为字符串分配一个新值,替换其当前内容。语法 1:分配字符串 str 的值。 string&string::assign(conststring&str) str:isthestringto be assigned. Returns:*this CPP // CPP code for assign (const string& str) ...
拷贝构造函数:在创建新的 std::string 对象时,可以通过拷贝构造函数进行内存拷贝。 cpp std::string str1 = "Hello, World!"; std::string str2(str1); // 使用拷贝构造函数拷贝 str1 的内容 使用assign 方法:std::string 提供了 assign 方法,可以用于将另一个字符串的内容拷贝到当前字符串中。 cpp st...
=string::npos){strBig.erase(pos,srclen);strBig.insert(pos,strdst);pos+=dstlen;}}相关链接:http://www.stlchina.org/twiki/bin/view.pl/Main/STLDetailString7、切割字符串#include <sstream>#include <string>#include <iostream>usingnamespacestd;intmain(){stringtext="big|dog|china|sonic|free"...
std::string变量的本质是一个对象,类型为string,有一个char型指针的成员变量_M_p,_M_p永远指向其...
#include<iostream>#include<unordered_map>#include<string>intmain(){std::unordered_map<std::string,std::string>myMap;// 插入键值对 "key1": "value1"autoit=myMap.insert_or_assign("key1","value1");std::cout<<"Key1 inserted/updated: "<<it->second<<std::endl;// 更新键值对 "key1"...
# re: std::string一个极其隐晦得问题 2006-04-20 11:52 | cocalele SetString(std::string str) 虽然避免了问题,但对象的复制造成了效率下降。我喜欢 <REF> 2、将参与合作的module统统以multithreaded dll方式链入crt库,让他们的“全局”数据真正全局,注意,所有有交互的module都需要动态链入crt, </REF>...