CString是为Unicode编码设计的,而std::string默认使用ASCII编码。 CString提供了许多与字符串操作相关的便利方法,如Mid、Left、Right等,而std::string则提供了一些更高级的字符串处理功能,如查找、替换、大小写转换等。 CString可以直接与MFC的其他字符串类(如CArray、CList)进行交互,而std::string一般需要转换为C-sty...
1把cstring转为char数组 2依据char数组,构造自己的string(记得释放内存) std::stringCStringToSTDStr(constCString& theCStr){constinttheCStrLen = theCStr.GetLength();char*buffer = (char*)malloc(sizeof(char)*(theCStrLen+1));memset((void*)buffer,0,sizeof(buffer));WideCharToMultiByte(CP_UTF8,0,s...
CString实际是CStringT, 也就是模板类, 在UNICODE环境下,实际是CStringW, 在多字符集环境下,实际是CStringA std::string就是多字符集的. UNICODE环境下 CStringW-->std::string CString实际是CStringW,要转换成多字符集,需进行转码。使用WideCharToMultiByte 转换成多字符集,然后再构造std::string std::string-->C...
SetSysString使用CString对象中的数据来设置一个已存在的BSTR LoadString从一个Windows资源中加载一个已经...
CStrings=_T("abc");std::stringstr=CStringA(s);你试试看吧,我不知道这种做法是否正宗 ...
1. std::string 转成System.String [csharp]view plaincopy #include <string> #include <iostream> usingnamespaceSystem; usingnamespacestd; intmain() { stringstr ="test"; cout << str << endl; String^ str2 = gcnew String(str.c_str()); ...
在MFC中CString转化成std::string的方法如下: std::string str; CString cstr; str = cstr.GetBuffer(0); //str使用... cstr.ReleaseBuffer(); 由于MFC中CString为 ATL::CStringT< TCHAR, StrTraitMFC_DLL< TCHAR > > ;当定义了_UNICODE宏时,TCHAR = wchar_t,所以,注意将工程->属性->配置属性->常规 中...
ATL::CStringA和std::string都可以“接受”\0,也就是说,在CStringA的对象的内容和std::string类型数据中可以包含多个\0,而不是最后一位是\0,。这个可能是很多人对它们认识的一个误区。 贴一下测试的相关代码 代码语言:javascript 复制 // string.cpp : Defines the entry point for the console application....
System::String 和 cstring 由于c#中safe代码区域不会使用指针,所以cstring的表现为char数组。 System::String 中定义了ToCharArray方法可以获得char数组 同样可以使用System::String 的构造函数从char数组构造System::String 当然你也可以使用Marshal::StringToHGlobalAnsi或者Marshal::StringToHGlobalUni将其转换为char*或者wch...