归根结底,COW为了保证”线程安全“而使用了原子操作,而原子操作本身的效率并不十分高。而且在多线程环境下,多个CPU对同一个地址的原子操作开销更大。COW中”共享“的实现,反而影响了多线程环境下string”拷贝“的性能,并不scale。 再谈谈操作顺序: 为了避免竞态条件,在需要修改string时,如果引用计数>1,必须先分配和...
归根结底,COW为了保证”线程安全“而使用了原子操作,而原子操作本身的效率并不十分高。而且在多线程环境下,多个CPU对同一个地址的原子操作开销更大。COW中”共享“的实现,反而影响了多线程环境下string”拷贝“的性能,并不scale。 再谈谈操作顺序: 为了避免竞态条件,在需要修改string时,如果引用计数>1,必须先分配和...
归根结底,COW为了保证”线程安全“而使用了原子操作,而原子操作本身的效率并不十分高。而且在多线程环境下,多个CPU对同一个地址的原子操作开销更大。COW中”共享“的实现,反而影响了多线程环境下string”拷贝“的性能,并不scale。 再谈谈操作顺序: 为了避免竞态条件,在需要修改string时,如果引用计数>1,必须先分配和...
漫谈C++ string(1):std::string实现C++ folly库解读(一) Fbstring —— 一个完美替代std::string的库深入剖析 linux GCC 4.4 的 STL stringLinux 多线程服务端编程 陈硕C++标准库中string的三种底层实现方式 std::string的Copy-on-Write:不如想...
归根结底,COW为了保证”线程安全“而使用了原子操作,而原子操作本身的效率并不十分高。而且在多线程环境下,多个CPU对同一个地址的原子操作开销更大。COW中”共享“的实现,反而影响了多线程环境下string”拷贝“的性能,并不scale。 再谈谈操作顺序: 为了避免竞态条件,在需要修改string时,如果引用计数>1,必须先分配和...
std::string是线程安全的吗? 在stackoverflow上对这个问题的一个很好的回答:是又不是。 从在多线程环境下对共享的string对象进行并发操作的角度来看,std::string不是线程安全的,也不可能是线程安全的,像其他STL容器一样。 c++11 之前的标准对STL容器和string的线程安全属性不做任何要求,甚至根本没有线程相关的内容...
支持传 std::memory_order 枚举的相关操作函数上文都已经列出,这里重点将这六个枚举都代表什么。 std::memory_order 枚举值说明: 以下代码演示了一些最简单的使用: 下例演示两个线程间传递性的释放获得顺序: #include<iostream>#include<atomic>#include<thread>#include<string>std::atomic<std::string*>atom_str...
1.std::atomic_flag是一个bool类型的原子变量,它有两个状态set和clear,对应着flag为true和false。 2. std::atomic_flag使用前必须被ATOMIC_FLAG_INIT初始化,此时的flag为clear状态,相当于静态初始化。 3. 三个原子化操作 (1)test_and_set():检查当前flag是否被设置。若己设置直接返回true,若没设置则将flag...
都说std::ostringstream 性能不好,团队也规定尽量不要用 std::ostringstream,但是我问了很多人,他们都没能说得出具体是为什么。本文就通过其源码来分析一下吧。 源码版本 gcc-4.8.3。 2 先上一个实验 test_ostringstream.cpp #include <sstream> #include <string> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> ...
支持传 std::memory_order 枚举的相关操作函数上文都已经列出,这里重点将这六个枚举都代表什么。 std::memory_order 枚举值说明: 以下代码演示了一些最简单的使用: 下例演示两个线程间传递性的释放获得顺序: 代码语言:javascript 复制 #include<iostream>#include<atomic>#include<thread>#include<string>std::atomic...