// static_pointer_cast example #include <iostream> #include <memory> struct A { static const char* static_type; const char* dynamic_type; A() { std::cout << "construct A " << std::endl; dynamic_type = static_type; } }; struct B: A { static const char* static_type; B() {...
std::make_pair 四种cast ( static_cast, const_cast, reinterpret_cast, dynamic_cast) 四种智能指针( auto_ptr<>, unique_ptr<>, shared_ptr<>, weak_ptr<>) std::forward std::move 移动语义 右值引用 emplace_back 和 push_back
bit_cast是C++20支持的按字节进行转换的方法,如: auto a = std::bit_cast<std::array<char, sizeof(p)>>(p); 在头文件中定义如下: //Defined in header <bit> template< class To, class From > constexpr To bit_cast( const From& from ) noexcept; 通过重新解释 From 的对象表示来获取 To...
std::shared_ptr<T>static_pointer_cast(conststd::shared_ptr<U>&r)noexcept; (1)(since C++11) template<classT,classU> std::shared_ptr<T>static_pointer_cast(std::shared_ptr<U>&&r)noexcept; (2)(since C++20) template<classT,classU> ...
1. 解释std::static_pointer_cast的基本概念 std::static_pointer_cast 是C++11 引入的一个模板函数,用于智能指针(如 std::shared_ptr 或std::weak_ptr)之间的类型转换。这种转换是编译时的强制转换,不会在运行时进行检查,类似于 static_cast,但专门用于智能指针,确保转换后的指针仍然保留智能指针的内存管理功能...
标准输入(stdin):通常对应于键盘输入,文件描述符为0。 标准输出(stdout):通常对应于屏幕输出,文件描述符为1。 标准错误(stderr):用于输出错误信息,文件描述符为2。 相关优势 简化操作:通过重定向stdin/stdout,可以轻松地改变程序的输入输出源,无需修改程序代码。
static_cast<char>(std::strtol(hex.c_str(), nullptr,16)); result += decoded_chr; i +=2; }elseif(chr =='+') { result +=' '; }else{ result += chr; } }returnresult; }boolStringUtil::starts_with(conststd::string& value,conststd::string& match){return((match.size() <= val...
pthread_create(&thread, &attr, f, static_cast<void *>(&args)); // 其中f是函数,args是所有参数打包成的结构体。因为pthread_create的第四个参数类型是void*,所以需要强制转型 考虑下之前那个Bob买书和饭菜的例子,如果要在pthread里面实现,首先需要定义一个结构体,然后把book和food赋值给这个结构体的成员。
#include<iostream>#include<iomanip>// 必须包含iomanip头文件来使用setw和hexintmain(){charc=0x65;// 假设我们要打印0x65的十六进制表示std::cout<<std::hex<<std::setw(2)<<std::setfill('0')<<static_cast<int>(static_cast<unsignedchar>(c)<<std::endl;return0;} ...
std::srand(static_cast<unsigned int>(std::time(nullptr))); int numberToGuess = std::rand() % 100 + 1; int playerGuess = 0; int numberOfTries = 0; std::cout << "欢迎来到猜数字游戏!" << std::endl; std::cout << "我已经想好了一个1到100之间的数字,你能猜出来吗?" << std...