C++11 引入了std::shared_ptr,它通过引用计数机制提供了资源管理的便利性。然而,当多个线程需要共享和操作同一个std::shared_ptr对象时,线程安全问题仍然需要特别关注。幸运的是,C++ 标准库提供了针对std::shared_ptr的原子操作函数,这些函数可以帮助我们安全地在多线程环境中使用std::shared_ptr。 1.std::shared_...
std::shared_ptr 的内部结构并不复杂,关键的两个成员指针: _M_ptr:数据块指针。 _M_pi:控制块指针,控制块里面有 引用计数 和弱引用计数。 |-- shared_ptr |-- element_type* _M_ptr; # 数据块指针。 |-- __shared_count<_Lp> _M_refcount; # 引用计数对象。 |-- _Sp_counted_base<_Lp>* ...
```cpp template<typename _tp> class shared_ptr { public: element_type* _ptr{ nullptr }; // 指向实际对象的指针 _ref_count_base* _rep{ nullptr }; // 指向控制块的指针 // 构造函数、析构函数、赋值操作符等 }; 2. 控制块 控制块是 std::shared_ptr 实现的核心,它通常包含以下...
std::weak_ptr 的内部成员结构与 std::shared_ptr 有惊人相似,原理大同小异。 1 2 3 4 5 6 7 |-- weak_ptr |-- __weak_ptr |-- _Tp* _M_ptr; # 数据块指针。 |-- __weak_count<_Lp> _M_refcount; # 引用计数对象。 |-- _Sp_counted_base<_Lp>* _M_pi; # 控制块指针。 |--...
shared_ptr(Y*ptr, Deleter d, Alloc alloc); (6) template<classDeleter,classAlloc> shared_ptr(std::nullptr_tptr, Deleter d, Alloc alloc); (7) template<classY> shared_ptr(constshared_ptr<Y>&r, element_type*ptr)noexcept; (8) template<classY> ...
(raw pointer)的shared_ptr,都共享一个引用计数器,每当一个shared_ptr被赋值(或拷贝构造)给其它shared_ptr时,这个共享的引用计数器就加1,当一个shared_ptr析构或者被用于管理其它裸指针时,这个引用计数器就减1,如果此时发现引用计数器为0,那么说明它是管理这个指针的最后一个shared_ptr了,于是我们释放指针指向的...
一个最朴素的想法是,使用智能指针管理节点。事实上,如果平台支持std::atomic_is_lock_free(&some_shared_ptr)实现返回true,那么所有内存回收问题就都迎刃而解了(我在X86和Arm平台测试,均返回false)。示例代码(文件命名为lock_free_stack.h)如下: #pragmaonce#include#includetemplate<typenameT>classLockFreeStack{...
ptr.h#L545, ref_count设置成默认构造ref_count这玩意就是shared_ptr的control block,包含一个引用...
办法是有的,就是使用 std::tr1::weak_ptr。weak_ptr,顾名思义,是一个 “弱” 一点的智能指针,它不会增加引用计数,当你需要使用这个对象的时候,可以从 weak_ptr 临时生出一个 shared_ptr 来 (通过 lock 函数),这个临时的 shared_ptr 生命结束以后,就会把引用计数减小 1,这样就不会出现互相死锁的情况了...
你的观察是正确的。在你的代码中,std::thread构造函数会复制参数,并且每个线程都会拥有shared_ptr<int>的副本,而不是直接引用原始的sp对象。 这意味着每个线程将拥有自己独立的shared_ptr实例,并且它们各自维护引用计数。因此,在多线程环境中,这样使用std::shared_ptr是没有问题的,因为每个线程都可以独立地增加和减...