std::unordered_set,以确保在转换为 std::vector 之前仅存储唯一值。我的问题是如何最有效地将内容移动到 std::vector?数据移动后我不需要 std::unordered_set。我目前有以下内容: std::copy(set.begin(), set.end(), std::back_inserter(vector)); c++...
std::vector<uint32_t> V = {1,2,130,140,105,1066,10007,10008,9,10,11,100002,13,14,15,255}; std::set<uint32_t> ST; int IDX; bool BOOL; int main() { printf("vec size:%lu; set size:%lu\n",sizeof(std::vector<uint32_t>),sizeof(std::set<uint32_t>)); std::random_de...
在std::set中删除元素的时间复杂度为O(log n),因为set是基于红黑树实现的有序集合,删除元素时需要维持树的平衡。 在std::vector中删除元素的时间复杂度为O(n),因为删除元素后需要将后面的元素往前移动。 综上所述,当需要频繁进行查找操作时,std::set比std::vector更高效;当需要频繁进行插入和删除操作时,std:...
创建一个空的std::vector,用于存储有序的元素。 遍历std::map中的所有键值对。 将每个键值对的键和值封装成一个自定义结构体或使用std::pair来表示。 将封装好的键值对结构体添加到std::vector中。 使用比较函数或者重载操作符对std::vector中的元素进行排序,以实现有序排列。 可以选择使用标准库中的...
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { vector<int> vec = {1, 2, 3, 4}; cout << vec[1] << endl; return 0; } set使用平衡树存储元素,查找某个元素的时间复杂度为O(log n)。 #include <iostream> #include <set> using namespace std; int main() ...
vector<bool>和std::string中数据的内存表示很可能是相同的,除了位和/或字节顺序的可能例外。因此,...
std::vector<int> vec = {5,3,4,1,2};std::set<int>mySet(vec.begin(), vec.end()); 在这个例子中,mySet最终会包含从vec中提取的、去重并排序后的元素。 4.1.3 拷贝构造函数 拷贝构造函数用于从另一个set容器创建一个新的set容器,这两个容器将拥有相同的元素。这种构造方式反映了数据的持久性和一...
std::set/std::map (以下用 std::map 代表) 是常用的关联式容器,也是 ADT(抽象数据类型)。也就是说,其接口(不是 OO 意义下的 interface)不仅规定了操作的功能,还规定了操作的复杂度(代价/cost)。例如 set::insert(iterator first, iterator last) 在通常情况下是 O(NlogN),N是区间的长度;但是如果 [fi...
1. vector 初始化 2. 常用函数 3. 遍历 三. deque 四. map/ multimap 五. set/ multiset 六. list 一. 容器基本概述 STL是C/C++开发中一个非常重要的模板,而其中定义的各种容器也是非常方便使用。STL中的常用容器包括:顺序性容器(vector、deque、list)、关联容器(map、set)、容器适配器(queue、stack) ...
std::set<Foo,Comp> iset; 面试官:可以修改map中的key吗? 二师兄:不可以。因为map中的key是const的。强制修改(取地址,const_cast转非const指针,解引用赋值)会造未知的错误。 面试官:当map中不存在某个key时,对map使用map[key]操作会有什么后果?