避免频繁的插入和删除操作:频繁的插入和删除操作会导致set的内部结构频繁重建,影响性能。可以考虑批量插入或删除操作。 使用移动语义:在C++11及以上版本中,可以使用移动语义避免额外的复制操作,提高性能。例如使用std::move()函数将元素移动到set中。 避免不必要的拷贝:尽量避免对set中的元素进行不必要的拷贝操作,可以...
综上所述,红黑树赋予了 C++ 的set容器强大的性能,使其在执行插入、删除和查找操作时都能保持对数级别的时间复杂度。这种高效的数据处理能力,加上它的自平衡特性,使得set成为处理需要快速访问和维护大量唯一元素集合的理想选择。 第四章: set 的基本接口
在C++中,std::set和std::vector是两种常用的容器。它们分别代表了有序集合和动态数组。 性能对比如下: 插入操作: 在std::set中插入元素的平均时间复杂度为O(log n),因为set是基于红黑树实现的有序集合,插入元素时需要维持树的平衡。 在std::vector中插入元素的平均时间复杂度为O(1)。在尾部插入元素时,如果...
## Test of [std::set<int>] vs [nuts::set<int>] time cost## Insert in order, range (0, 100]## Platform:OS:Ubuntu-22.04-LTSonWindows10x86_64(WSL2)Kernel:5.10.16.3-microsoft-standard-WSCompiler:Clang++(14)CPU:AMDRyzen75800HwithRadeonGrapCache:L1-512KB,L2-4MB,L3-16MBMemory:16GBDDR...
list由于内存的不连续性,它可能每次访问下一个节点的时候,都会发生cache miss,导致需要不断的读主存,导致性能远远不如vector std::vector和std::list头插入 std::vector<uint32_t>container;for(autoconst&it:data_to_insert){container.insert(container.begin(),it);} ...
std::set/std::map (以下用 std::map 代表) 是常用的关联式容器,也是 ADT(抽象数据类型)。也就是说,其接口(不是 OO 意义下的 interface)不仅规定了操作的功能,还规定了操作的复杂度(代价/cost)。例如 set::insert(iterator first, iterator last) 在通常情况下是 O(NlogN),N是区间的长度;但是如果 [fi...
平时使用C++的过程中,关联容器std::map、std::set经常被用到,本文分享几个使用方面的小技巧,虽然举例时均使用std::map,但结论同样适用于std::set。 注意迭代器失效问题void f(std::map<int, int> &m…
面试官:set/map可修改key吗? 二师兄:不可修改,map key为const,任何修改会引发未知错误。面试官:map中不存在key时,操作结果如何? 二师兄:添加键值对,key为不存在的key,value为默认值。面试官:如何在multimap中通过key查找value? 二师兄:使用equal_range方法,返回迭代器对,遍历获取所有匹配...