在 C++ 标准库中,std::transform() 是一个非常有用的算法函数,它能够将给定范围中的每个元素进行...
std::remove_cvref std::type_index C 数值极限接口 定宽整数类型 (C++11 起) std::is_bounded_array std::is_unbounded_array std::size_t std::nullptr_t std::is_integral std::rank std::is_void std::is_null_pointer std::is_array std::is_pointer std::is_enum std::is_union std::is...
remove_pointer_t<int**>> == false && std::is_same_v<int, std::remove_pointer_t<int* const>> == true && std::is_same_v<int, std::remove_pointer_t<int* volatile>> == true && std::is_same_v<int, std::remove_pointer_t<int* const volatile>> == true ); int main() {}...
(std::is_pointer<T>::value)> //粗暴写法structfull_decay;template<typenameT>structfull_decay<T,false>:full_decay<typenameremove_pointer_decay<T>::type>{};template<typenameT>structfull_decay<T,true>{typedefTtype;}; 这里巧妙的借助元编程中模板类的偏特化和递归继承属性: 定义的full_decay有两个...
std::is_member_object_pointer_v<std::remove_reference_t<F>>y、 一是成员函数指针,指向成员函数,然后判断是否基类,判断是否多态调用, 二是成员对象指针,要知道成员函数和成员对象是不一样的(函数不占内存什么的),也就是说,我们可以做这样的事:
实现一个字符串类字符串类原型: class String { private: char * str; // pointer to string int len; // length of string static int num_strings; // String类对象数量 static const int CINLIM = 80; // cin input limit 输入限制 }; 需要实现的功能:实 03 双端队列和C++ std::deque...
voidf(std::initializer_list<std::string>nameList){std::cout<<std::is_const<std::remove_pointe...
Removing const/volatile from const volatile int* does not modify the type, because the pointer itself is neither const nor volatile. Run this code #include <type_traits> template<typename U, typename V> constexpr bool same = std::is_same_v<U, V>; static_assert ( same<std::remove_cv_...
remove_reference:在编译期移除某个类型的引用符号。如:remove_reference<int&>::type类型就是int类型。 (3)(4)中的d的类型推导结果列举如下: a. 当Deleter是非引用类型A时, unique_ptr(pointer p,constA& d); (3)unique_ptr(pointer p, A&& d); (4) ...
的向后兼容性,我们不应该建议继续使用.如果一个类型想支持通用的迭代器,它应该通过allocator_traits使用alloctor的功能而不是通过其成员函数,否则就无法正确的使用依靠traits来合成的默认行为,类似的,如果一个用户不趋于使用通用分配器,他就应该简单的调用new,delete,或者直接假设其他std::alloctor的属性类似于pointer-...