intx[10];autop=std::launder(reinterpret_cast<int(*)[10]>(&x[0]));// OKintx2[2][10];autop2=std::launder(reinterpret_cast<int(*)[10]>(&x2[0][0]));// 未定义行为:可通过产生的指向 x2[0] 的指针触及 x2[1] ,但不可从源触及structX{inta[10];}x3, x4[2];// 标准布局;假定...
std::bit_cast是C++17中引入的一个语法糖,用于进行不同类型之间的位级别的转换。它的作用类似于C语言中的类型别名转换(type punning),但更加安全和可靠,避免了一些潜在的未定义行为。 在C++中,类型别名转换通常使用reinterpret_cast进行,但它是非常危险的,可能会引起未定义行为。而std::bit_cast的出现就是为了避免...
1,2) 若非static_cast<T*>((U*)nullptr) 良构则行为未定义。3,4) 若非dynamic_cast<T*>((U*)nullptr) 良构则行为未定义。5,6) 若非const_cast<T*>((U*)nullptr) 良构则行为未定义。7,8) 若非reinterpret_cast<T*>((U*)nullptr) 良构则行为未定义。
std::make_pair 四种cast ( static_cast, const_cast, reinterpret_cast, dynamic_cast) 四种智能指针( auto_ptr<>, unique_ptr<>, shared_ptr<>, weak_ptr<>) std::forward std::move 移动语义 右值引用 emplace_back 和 push_back
data ="Hello World";// 下面这个转换是不对的,因为上面的data类型是const char*, 并不是stringstring s = std::any_cast<string>(data); std::any到底是怎么实现的 由于STL都是在头文件里实现的,所以可以直接到std::any的头文件<any>里去看一下源代码: ...
在 C++ 编程中,有时候我们需要在不进行拷贝的情况下传递引用,或者在需要引用的地方使用常量对象。为了...
我们先来看下C++的历史版本。asm do if return try continue auto double inline short typedef for bool dynamic_cast int signed typeid public break else long sizeof typename throw case enum mutable static union wchar_t catch explicit namespace static_cast unsigned default char export new ...
1%29行为是未定义的,除非static_cast<T*>((U*)nullptr)都是很完美的。 2%29行为是未定义的,除非dynamic_cast<T*>((U*)nullptr)都是很完美的。 3%29行为是未定义的,除非const_cast<T*>((U*)nullptr)都是很完美的。 4%29行为是未定义的,除非reinterpret_cast<T*>((U*)nullptr)都是很完美的。
指向标准布局类的指针能转换(以 reinterpret_cast )成指向其首个非静态数据成员的指针,反之亦然。 若标准布局联合体保有二个或多个标准布局结构体,则允许查看它们的公共前导部分。 宏offsetof只保证能用于标准布局类。 示例 #include <iostream>#include <type_traits>structA{intm;};structB{intm1;private:int...
reinterpret_cast用于位的简单重新解释 滥用reinterpret_cast 运算符可能很容易带来风险。 除非所需转换本身是低级别的,否则应使用其他强制转换运算符之一。 允许将任何指针转换为任何其他指针类型(如 char* 到int* 或One_class* 到Unrelated_class* 之类的转换,但其本身并不安全) 也允许将任何整数类型转换为任何指针...