deque的empty是线程安全的,因为它直接读取一个Size值,且只有++ --操作,假设读到0,那必然在调用的...
只是调用std::deque::empty()函数判断std::dequq对象是否为空确实是线程安全的,但是又有什么意义呢?
mutablestd::mutex mut;std::condition_variable not_empty, not_full;// 变量名指示线程不阻塞的条件size_tmax_sz;std::queue<T> data_queue; public: threadsafe_queue(size_tsz) : max_sz(sz) {}booltry_push(T new_value){std::lock_guard<std::mutex>lk(mut);if(data_queue.size() >= max_s...
std::queue是C++标准库中的一个模板类,用于实现队列数据结构。然而,std::queue本身并不是线程安全的。这意味着如果在多线程环境中,多个线程同时访问和修改同一个std::queue对象,而没有适当的同步机制,就会导致数据竞争和未定义行为。 例如,以下代码在多线程环境中是不安全的: ...
auto value=std::move(data_queue.front()); data_queue.pop();returnvalue; }/** 从队列中弹出一个元素,如果队列为空返回false **/booltry_pop(value_type&value){ std::lock_guard<std::mutex>lk(mut);if(data_queue.empty())returnfalse; ...
std::queue<int> myQueue; // 插入元素 for (int i = 1; i <= 5; ++i) { myQueue.push(i); } // 输出队列的大小 std::cout << "Queue size: " << myQueue.size() << std::endl; // 访问并删除队首元素 while (!myQueue.empty()) { ...
C++中的模板std::queue提供了一个队列容器,但这个容器并不是线程安全的,如果在多线程环境下使用队列,它是不能直接拿来用的。 基于它做一个线程安全的队列也并不复杂。基本的原理就是用std::mutext信号量对std::queue进行访问控制,以保证任何一个线程都是独占式访问,下面是完整的代码。
首先,第一个问题就是queue不是线程安全的。所以,这个队列得有一把锁,比如: std::mutex mtx; voidthreadFunc(std::queue<int>& q){while(true) {if(!q.empty) {std::lock_guard<std::mutex> ltx(mtx);intparam = q.front;q.pop;std::cout<<"param:"<< param <<std::endl;}}} ...
Queue模块提供了一个适用于多线程编程的先进先出数据结构,可以用来安全的传递多线程信息。它本身就是线程安全的,使用put和get来处理数据,不会产生对一个数据同时读写的问题,所以是安全的。
return!queue.empty(); }); std::cout<< name <<" notified, queue size: "<<queue.size() <<std::endl; //对queue的操作需要在ul的保护范围内进行,以免造成线程安全未知错误 val =queue.front(); queue.pop(); //ul生命周期结束,锁自动释放 ...