std::queue是C++标准库中的一个模板类,用于实现队列数据结构。然而,std::queue本身并不是线程安全的。这意味着如果在多线程环境中,多个线程同时访问和修改同一个std::queue对象,而没有适当的同步机制,就会导致数据竞争和未定义行为。 例如,以下代码在多线程环境中是不安全的: ...
}boolempty()const{std::lock_guard<std::mutex>lk(mut);returndata_queue.empty(); } }; 有限队列代码 #include<queue>#include<mutex>#include<condition_variable>template <typename T>classthreadsafe_queue{private: mutablestd::mutex mut;std::condition_variable not_empty, not_full;// 变量名指示线...
默认的 std::queue 不提供线程安全保证,所以在并发访问时需要使用锁或其他同步机制,如 std::mutex 和 std::condition_variable。 无锁队列:对于高性能的多线程应用,可以实现无锁队列以避免锁的开销。无锁队列通常使用原子操作(如 std::atomic)来确保线程安全,但实现起来比标准队列更复杂。 这些基本操作涵盖了 std...
* */template<typenameT>classthreadsafe_queue{private:// data_queue访问信号量mutable std::mutex mut;mutable std::condition_variable data_cond;using queue_type=std::queue<T>;queue_type data_queue;public:using value_type=typename queue_type::value_type;using container_type=typename queue_type::co...
C++中的模板std::queue提供了一个队列容器,但这个容器并不是线程安全的,如果在多线程环境下使用队列,它是不能直接拿来用的。 基于它做一个线程安全的队列也并不复杂。基本的原理就是用std::mutext信号量对std::queue进行访问控制,以保证任何一个线程都是独占式访问,下面是完整的代码。
Queue模块提供了一个适用于多线程编程的先进先出数据结构,可以用来安全的传递多线程信息。它本身就是线程安全的,使用put和get来处理数据,不会产生对一个数据同时读写的问题,所以是安全的。
using namespace std;queue<int> test;void write(){ for(int i = 0; i < 10000000; i++) {...
首先,第一个问题就是queue不是线程安全的。所以,这个队列得有一把锁,比如: std::mutex mtx; voidthreadFunc(std::queue<int>& q){while(true) {if(!q.empty) {std::lock_guard<std::mutex> ltx(mtx);intparam = q.front;q.pop;std::cout<<"param:"<< param <<std::endl;}}} ...
你先搞懂多线程不安全的基本概念,然后把pop和push代码展开进行交错运行实验就知道了。你这么问别人像是...
示例:使用线程安全的队列 #include <iostream> #include <thread> #include <queue> #include <mutex> std::queue<int> q; std::mutex q_mtx; void producer(int n) { for (int i = 0; i < n; ++i) { std::lock_guard<std::mutex> lock(q_mtx); ...