std::string filename = "bla bla" ; /// based on some logic std::ofstream stream(filename); stream << data1; ... stream.close(); ...………...…...………...………...………...…...………. Observation: Logs from ...
std::ofstream file1(FILE_NAME, std::ios::app);是C++中创建输出文件流对象的语法。它允许将数据写入到文件中,并且可以选择文件的读写方式。该语法中的std::ios::app是一种打开文件的方式,表示在文件尾部追加内容。 参数 FILE_NAME表示要打开的文件名,可以是相对路径或绝对路径。 std::ios::app是一个打开...
为临时文件创建std::ofstream,可以使用C++标准库中的<fstream>头文件中的ofstream类。以下是一个简单的示例代码: 代码语言:cpp 复制 #include <fstream> #include<iostream> #include<string> int main() { std::string temp_file_name = "temp_file.txt"; std::ofstream temp_file(temp_file_name); i...
file_descriptor = -1; file_handle = INVALID_HANDLE_VALUE; } } 这有用 FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE,但 FILE_FLAG_WRITE_THROUGH 可能没有所需的效果,因为数据将被缓冲 std::ofstream 对象,而不是直接写入磁盘。缓冲区中的任何数据都将刷新到OS时 stream.close() 但是,被称为。智能...
std::ostream 绑定到 std::cout 或 std::ofstream 对象?虽然这有多种原因无效,但我希望实现在语义上等同于以下内容的东西: std::ostream out = condition ? &std::cout : std::ofstream(filename); 我见过一些不例外的示例,例如来自http://www2.roguewave.com/support/docs/sourcepro/edition9/html/stdlib...
这是因为 std::ifstream 是C++标准库中的一个文件流类,它用于处理文件,而 FILE 是一个C语言库中的文件指针,它用于处理标准输入输出。由于 std::ifstream 是C++中的对象,因此它需要额外的内存分配和垃圾回收,这导致了其性能的下降。 相对于 std::ifstream,FILE 是一种更轻量级的对象,因为它不包含额外的内存分配...
classLogger{ std::ofstream outputFile;intcurr_size;Logger(conststd::string logfile) :outputFile(FILENAME, std::ios::app) { curr_size =0; } }; Somewhere in the program, I'm writing data into it: // ??? Determine the size of current file ???if(curr_size >= MAX_FILE_S...
checks if the stream has an associated file (public member function) open opens a file and associates it with the stream (public member function) close closes the associated file (public member function) Non-member functions std::swap(std::basic_ofstream) ...
创建一个ofstream文件输出流,用二进制、添加方式打开文件"stdfile.dat",可用来对文件进行写操作
std::ofstream writeFile = "/tmp/image/test";这行代码是错误的,std::ofstream对象不能直接初始化为文件路径。应该使用std::ofstream writeFile("/tmp/image/test");来打开文件。 在写入数据之后,应该先关闭写入流,然后再重新打开一个读取流去读取文件。而不是尝试用写入流作为读取流。 下面是修正后的代码示例...