std::numeric_limits std::numeric_limits 定义于头文件 template class numeric_limits; numeric_limits 类模板提供查询各种算术类型属性的标准化方式(例如 ...
std::cout << "digits10(float): " << std::numeric_limits<float>::digits10 << std::endl; std::cout << "radix(float): " << std::numeric_limits<float>::radix << std::endl; std::cout << "min_exponent(float): " << std::numeric_limits<float>::min_exponent << std::endl; ...
static T epsilon() throw(); (C++11 前) static constexpr T epsilon() noexcept; (C++11 起) 返回机器 epsilon ,即 1.0 与浮点类型 T 的下个可表示值的差。它仅若 std::numeric_limits<T>::is_integer == false 才有意义。 返回值 T std::numeric_limits<T>::epsilon() /* non-...
include<string> include<limits> using namespace std; int main(){ cout<<"numeric_limits<int>::min()= "<<numeric_limits<int>::min()<<endl; cout<<"numeric_limits<int>::max()= "<<numeric_limits<int>::max()<<endl; cout<<"numeric_limits<short>::min()= "<<numeric_limits<sho...
return std::fabs(x - y) <= n * std::ldexp(std::numeric_limits<T>::epsilon(), exp); } int main() { double x = 0.3; double y = 0.1 + 0.2; std::cout << std::hexfloat; std::cout << "x = " << x << '\n'; std::cout << "y = " << y << '\n'; std::cout...
floatFLT_EPSILON doubleDBL_EPSILON longdoubleLDBL_EPSILON 示例 演示用机器 epsilon 比较浮点值是否相等 #include <cmath>#include <limits>#include <iomanip>#include <iostream>#include <type_traits>#include <algorithm>template<classT>typenamestd::enable_if<!std::numeric_limits<T>::is_integer,bool>...
float_denorm_style 指示浮点非规格化模式 (枚举) 与C 库宏常量的关系 特化 成员 min() lowest()(C++11) max() epsilon() digits digits10 min_exponent min_exponent10 max_exponent max_exponent10 radix numeric_limits< bool > 2 numeric_limits< char > CHAR_MIN CHAR_MIN CHAR_MAX 2 numeric_...
std::numeric_limits 在标头<limits>定义 template<classT>classnumeric_limits; std::numeric_limits类模板提供查询算术类型的各种属性的标准化方式(例如int类型的最大可能值是std::numeric_limits<int>::max())。 这些信息是通过std::numeric_limits模板的特化提供的。标准库为所有算术类型都制定可用的特化(以下只...
assert(abs(aspect - std::numeric_limits::epsilon()) > static_cast(0)); 一、matrix_transform.inl文件报错 1.报错位置 下图中三个绿色框中的代码出错了, 2.定位问题 原来这句代码引起问题: projMat=glm::perspective(glm::radians(60.0f),aspect,0.01f,1000.f); ...
static constexpr float_round_style round_style = round_to_nearest; }; #endif // _LIBCUDACXX_HAS_NVFP16 #if defined(_LIBCUDACXX_HAS_NVBF16) template <> class __numeric_limits_impl<__nv_bfloat16, __numeric_limits_type::__floating_point> { public: using type = __nv_bfloat16; sta...