当调用std::mutex的lock()方法时,如果抛出异常,可能是由于以下几个原因: 死锁(Deadlock):当多个线程试图同时获取互斥量的所有权时,可能会发生死锁。死锁是指两个或多个线程无限期地等待对方所持有的资源。这可能是由于程序中的逻辑错误导致的,例如线程A持有互斥量M1并等待互斥量M2,而线程B持有互斥量M2并...
通过调用栈逆推定位到是__Mtx_lock失败后导致调用std::Throw_C_error VS崩溃栈解析位置是_Lock_attempt_small 确定崩溃位置其实是在_Lk0.lock()内 分析std::mutex,进入_Mutex_Base最后确定是_Check_C_Return(_Mtx_lock(_Mtx)) 通过栈确定触发的异常是3...
struct Foo { int f() const { std::lock_guard<std::mutex> locker(m_mutex); return m_i; } private: int m_i = 0; mutable std::mutex m_mutex; }; It always worked, but I've added parallelism to one more class just now, and in this new class locker throws std::system_error....
一个互斥量的所有lock和unlock操作,遵循一个总的顺序,如此在同一个对象进行lock操作和上一次unlock操作之间实现同步。 非成员函数lock允许同时锁住多个互斥量(mutex),以避免潜在的死锁(当多个线程以不同的顺序lock/unlock各自的互斥量)。 注意:预定返回的不同的并发锁的顺序是不定的,不一定和它们lock的顺序有关(取...
void lock(); (C++11 起) 锁定互斥体。若另一线程已锁定此互斥体,则对 lock 的调用将阻塞执行,直至获得锁。 若为已占有此 mutex 的线程调用 lock,则行为未定义:例如,程序可能死锁。鼓励能检测非法使用的实现抛出以 resource_deadlock_would_occur 为错误条件的 std::system_error,而不是死锁。
构造函数:std::mutex不允许拷贝构造,也不允许move拷贝,最初产生的mutex对象是处于unlocked状态的。 lock():调用线程将锁住该互斥量,线程调用该函数会发生以下3种情况: (1)如果该互斥量当前没有被锁住,则调用线程将该互斥量锁住,直到调用unlock之前,该线程一直拥有该锁。
C++ std::mutex 与 const函数 写一个队列需要在其函数之间做同步,首选了std::lock_guard通过RAII的方式来优雅实现确保释放。code很简单,Class自己有一个成员变量mutex, 相关函数在调用前使用其作为构造参数来构造lock_guard即可。 编译时遇到了问题,死活编译不过,有了这样的报错: note: candidate constructor not ...
通过mutex对象调用try_lock()函数,尝试锁住mutex对象,有三种情况: 1) 该互斥量未被上锁,则try_lock()会成功上锁并返回继续执行。 2) 该互斥量已经被其他线程上锁,则try_lock()会返回false(不会产生阻塞)。 3) 该互斥量已经被本线程上锁,则会陷入死锁。
lock函数和tryLock函数都是用于锁定对象,但他们之间有一定的区别: lock函数是阻塞的,因为它调用...
This means that if no one thread has a lock of that mutex, when I try a try_lock, it could return false? Yes, that's exactly what it says. Isn't the function of try_lock return false if its locked OR true if nobody lock it?