使用std::multimap:std::multimap<int, std::string> my_multimap; // 添加元素到multimap中 my_multimap.insert({3, "three"}); my_multimap.insert({1, "one"}); my_multimap.insert({2, "two"}); // 按照键值排序 for (const auto& key_value : my_multimap) { std::cout<< key_value....
multimap 是关联容器,含有键值对的已排序列表,同时容许多个元素拥有同一键。按照应用到键的比较函数Compare排序。搜索、插入和移除操作拥有对数复杂度。 std::multimap的迭代器以键的非降序进行迭代,其中非降序由构造时所用的比较函数定义。就是说,给定 m,为std::multimap ...
std::multimap是一个模板类,它存储的元素是键值对(key-value pairs),其中键不需要唯一。这些元素根据键自动排序。std::multimap允许你高效地基于键检索、插入和删除元素。 (2) 特性 自动排序:std::multimap中的元素根据其键自动排序。你可以使用比较函数来自定义排序规则。 非唯一键:与std::map不同,std::multima...
1cout<<"排序后:"<<endl;2vector<PAIR>vec(mp.begin(),mp.end());3sort(vec.begin(),vec.end(),vec_cmp);4intsize=vec.size();5for(inti=0;i<size;i++)6cout<<vec[i].first.num<<"|"<<vec[i].first.i<<"|"<<vec[i].second<<endl;7return0;8} 三、std::unorder_map自定义键值...
std::map 容器 中 存储的是 键值对 key-value 数据 , 容器中的元素是 键 Key 对 元素 进行自动排序 的 ; 每个键的值在 std::map 容器中都是 唯一的 , 键值不允许重复 ; 在std::map 容器 中 , 可以 根据 键 Key 快速检索 容器中的 对应 值 Value ; ...
boost::unordered_set boost::unordered_multiset boost::unordered_map boost::unordered_multimap 这几个东西都是基于我们常说的 hash_table 的。 map和multimap在插入数据的时候会根据key自动排序, 而unordered_map和unordered_multimap则不会自动根据key排序。
解决方案是使dst成为类型multimap。另一个是将src转储到向量中并对向量进行排序。前者需要对Oli的答案进行微小的修改,而后者可以简洁地使用STL副本来实现#include <iostream>#include <utility>#include #include <vector>#include <algorithm>using namespace std;int main(...
std::multimap<int, std::string> mmap; mmap.insert(std::make_pair(1, "1")); mmap.insert(std::make_pair(2, "2")); mmap.insert(std::make_pair(3, "3")); mmap.insert(std::make_pair(1, "1")); auto range = mmap.equal_range(1); ...
std::map是一种有序关联容器,它包含具有唯一键的键值对。键之间以比较函数Compare排序。搜索、移除和插入操作拥有对数复杂度。map 通常实现为红黑树。 std::map的迭代器以升序迭代各键,此升序由构造时所用的比较函数定义。就是说,给定 m,一个std::map ...