•Obj1创建对象并调用构造函数•obj2是通过使用std::move移动obj1创建的,它调用移动构造函数•创建obj3并调用默认构造函数•当使用std::move将obj2移动到 obj3 时,将调用移动赋值运算符 在此示例中,使用std::move操作, obj1到obj2 以及 obj2到obj3调用的是移动的行为,这样可以提高性能,尤其是在移动大型...
is_move_constructible<_Tp>, is_move_assignable<_Tp>>::value>::type#elsevoid#endifswap(_Tp& __a, _Tp& __b) _GLIBCXX_NOEXCEPT_IF(__and_<is_nothrow_move_constructible<_Tp>, is_nothrow_move_assignable<_Tp>>::value) {#if__cplusplus < 201103L///...#endif_Tp __tmp = _GLIBCXX_...
在现代 C++ 中,std::move是提升性能的重要工具,通过减少不必要的拷贝,大幅提高代码执行效率。
std::move 本身并不移动任何东西;它只是将其参数转换为右值引用,以便可以调用移动构造函数或移动赋值操作符。 C++示例 如下示例中,假如MyClass管理一个动态分配的整数数组。 #include <iostream> #include <algorithm> // For std::copy #include <utility> // For std::move class MyClass { public: // 构...
C++性能优化利器:std::move() 摘要: C++11的标准库 utility 提供了一个非常有用的函数 std::move(),std::move() 函数将一个左值强制转化为右值引用,以用于移动语义。关于左值和右值的理解可以参考:C++中左值和右值的理解移动语义,允许直接转移对象 ......
总之,std::move是为性能而生的,正式因为了有了这个主动报告废弃物的设施,所以C++11中的STL性能大幅提升,即使C++用户仍然按找旧有的方式来编码,仍然能因中新版STL等标准库的强化中收益。 std::forward是用于模板编程中的,如果不需要编写通用的模板类和函数,可能不怎么用的上它。
因此我个人觉得,右值引用、std::move、std::forward是服务于一些特定场景下值的转移和转发,引入这些概念能让程序的语义更加通顺,逻辑更清晰,同时还能避免一些不必要的开销,得到一些性能上的提升。 参考资料 std::move(expr)和std::forward(expr)参数推导的疑问?
std::move的主要优势在于提升程序的性能和效率。在某些情况下,复制一个对象的成本可能很高,例如复制大型的数据结构或者进行频繁的内存分配和释放。而使用std::move可以避免这些开销,直接将对象的资源转移给另一个对象,避免了不必要的复制操作,从而提高程序的性能。