使用std::map的基本语法和功能:std::map是一个关联容器,它存储的元素是键值对,其中键是唯一的。std::map提供了一些常用的操作,如插入、删除、查找等。 选择合适的键类型:在std::map中,键类型必须是可比较的,即需要定义键类型的比较函数。如果键类型是内置类型或者已经重载了比较运算符,那么就可以直接使用...
首先,包含头文件,并使用命名空间std: #include <map> using namespace std; 复制代码 然后,声明一个std::map对象,并指定键和值的类型。例如,创建一个std::map对象,其中键是整数,值是字符串: map<int, string> myMap; 复制代码 接下来,可以使用insert()函数向map中插入键值对。例如,插入一个键为1,值为"...
使用std::map需要包含头文件。std::map是一个关联容器,用于存储键值对,其中的键是唯一的。 下面是std::map的基本用法示例: #include <iostream> #include <map> int main() { // 创建一个std::map对象 std::map<int, std::string> students; // 插入键值对 students.insert(std::make_pair(1, "Alic...
map<string,int> elem; ... //insert operation ... //get inserted value stringkeyword; intfreq = elem[keyword]; 这样就可以把map中key对应的value取出来!如果我输入的keyword,这个map里面没有怎么办?这时就使用了[]的插入功能。如果用户填入了一个map没有的keyword。operator []可以插入一个新的pair。并...
Map中的映射值可以通过对应的键Key使用括号操作符(operator[])直接访问。 Map通常是基于二叉搜索树实现的。 容器属性 关联 关联容器中的元素由其键引用,而不是由它们在容器中的绝对位置引用。 有序 容器中的元素始终遵循严格的顺序。所有插入的元素都按这个顺序给定一个位置。
class map : public _Tree<_Tmap_traits<_Kty, _Ty, _Pr, _Alloc, false> > { // ordered red-black tree of {key, mapped} values, unique keys public: typedef map<_Kty, _Ty, _Pr, _Alloc> _Myt; typedef _Tree<_Tmap_traits<_Kty, _Ty, _Pr, _Alloc, false> > _Mybase; ...
一般情况下我们不会写成第二种方式,但在理论上第二种写法确实会比第一种慢一些,原因是std::map<int, std::string>容器中保存的是std::map<int, std::string>::value_type,即std::pair<const int, std::string>,所以当使用const std::pair<int, std::string> &类型用于遍历时,每个元素都会被复制一份...
map_student_inf.insert(std::make_pair<int, std::string>(1, "lily2")); map_student_inf.insert(std::make_pair<int, std::string>(1, "lily5")); // insert方式,key相同,直接丢弃赋值 map_student_inf.insert(std::make_pair<int, std::string>(2, "lily1")); ...
std::map用法,map-set-multimapmultiset内部结构是使用黑红树数据结构存储。下面我写的一个资历特别注意,在存储对象的时候会进行复制构造函数和赋值运算符构造的开销,在性能上会有所损耗。可以使用移动类型的构造函数这里不再讲解,后面有时间再补充吧。