std::map 多线程 1. std::map 的基本概念和用法 std::map 是C++ 标准模板库(STL)中的一个关联容器,它用于存储键值对(key-value pairs)。std::map 内部通过红黑树实现,保证了元素按键的顺序自动排序,并且每个键都是唯一的。std::map 提供了快速查找、插入和删除操作,时间复杂度为 O(log n)。
一、背景介绍: 函数指针始终不太灵活,它只能指向全局或静态函数,对于类成员函数、lambda表达式或其他可调用对象就无能为力了,因此,C++11推出了std::function与std::bind这两件大杀器,他们配合起来能够很好的替代函数指针。
在C++中使用std::map时,不同线程操作不同key并不需要加锁。然而,推荐使用find()方法而不是operator[],以避免在找不到key时进行插入操作,从而确保线程安全。容器库网站cppreference.com提供了详细解释。在多线程环境下,可以同时在同一容器上调用const成员函数,包括begin()、end()、rbegin()、rend(...
根据你的描述:仅有的操作就是不同的线程会访问不同的key,对key对应的value做加1和读取操作,……那...
}std::map<Key,Value>res;for(auto&bucket:buckets){for(auto&item:bucket->data){res....
是指在多线程环境下,一个线程在往std::map中插入数据的同时,另一个线程在读取std::map中的数据。 std::map是C++标准库中的关联容器,它提供了一种键值对的映射关系。在多线程环境下,对std::map的并发访问可能会导致数据竞争和不确定的结果。为了保证线程安全,需要采取适当的同步措施。
我们看下unorder_map的源码 这是典型的 hash 操作的写法 先对 key 算出 hash code找到这个 hash code 对应的桶在这个桶里面,遍历去找这个 key 对应的节点把节点返回但是如果找不到节点,不是返回空,而是会创建一个新的空白节点,然后返回这个空白节点。这里本质上是一个insert操作,所以在多线程读unordered_map...
4. std::map 的线程安全性:std::map 并不是线程安全的。在多线程环境中,需要外部同步机制来避免数据竞争和一致性问题。5. std::map 的迭代器失效情况:迭代器在进行插入、删除、改变元素或容器大小等操作后可能会失效。为了保证程序的正确性,应该在进行这些操作后更新迭代器。6. std::map 在...
C++内存越界导致的std::map异常 前段时间在定位一个程序崩溃的问题,虽然有dump文件,能够看到出问题的具体代码行数,问题都出在同一个map上。 dump1显示map下标插入数据时异常。 dump2显示调用map的clear函数异常。 刚开始看到这两个dump,以为是多线程导致的访问冲突,看具体的代码发现对这个map的插入和删除操作是在同...
使用std::unordered_map替代std::map。std::unordered_map是一个哈希表实现的容器,它的查找和插入操作具有更好的性能,并且可以在多线程环境中更好地工作。 使用读写锁(std::shared_mutex)来保护std::map。读写锁允许多个线程同时读取std::map,但只允许一个线程写入。这可以提高多线程环境中的性能。