std::map是排序的关联容器,其中包含具有唯一键(key)的“键/值(key/value)”对。 头文件为<map>。 2、名词定义: 键(key):关键字,在map中是唯一的,可以使用int、string等基本类型。 值(value):值,可以是基本类型,也可以是向量、类等类型。 容器:可以理解成包含一个或多个“键/值”对的map变量。 元素:...
第一张图是用const char*作key的,第二张则是用std::string作key的。可以看到除去std::unordered_map的构造函数,剩下的基本是hash、operator new这两个函数占时间了。在const char*作key的时,hash函数占了22%,new函数占9.66%,而std::string时,new占了15.42,hash才9.72%,因此这两者的效率没差多少。 看到自己...
{ MyClass obj; // 创建对象实例 std::map<std::string, std::function<void()>> functionMap; // 存储可调用对象而不是成员函数指针 // 将成员函数和对象实例绑定到std::function中,并存入map中 functionMap["functionA"] = [&obj]() { obj.functionA(); }; functionMap["functionB"] = [&obj...
boolhasB_1=HasMapKey_1<std::string,int>(m,"A"); boolhasB_2=HasMapKey_2<std::string,int>(m,"A"); boolhasD_1=HasMapKey_1<std::string,int>(m,"D"); boolhasD_2=HasMapKey_2<std::string,int>(m,"D"); printf("haseB_1(%d),haseB_2(%d),haseD_1(%d),haseD_2(%d)\n...
昨天给同事写了一个把自定义类型作为map中key值的示例,结果过了半个小时,同事反馈:不满足需求。 嗯哼?作为一个程序员,不满足需求那可就是BUG呀~ 不行,得尽快给处理一下。 【1】异常示例(不满足需求样例) 源代码如下: 1#include <map>2#include <string>3#include <iostream>4usingnamespacestd;56structSN...
删除迭代器 key所指向的元素 map<string,int>::iterator key = cmap.find("mykey"); if(key!=cmap.end()) { cmap.erase(key); } 删除所有元素 cmap.erase(cmap.begin(),cmap.end()); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11.
std::map自定义类型作为key std::map⾃定义类型作为key 昨天给同事写了⼀个把⾃定义类型作为map中key值的⽰例,结果过了半个⼩时,同事反馈:不满⾜需求。嗯哼?作为⼀个程序员,不满⾜需求那可就是BUG呀~ 不⾏,得尽快给处理⼀下。【1】异常⽰例(不满⾜需求样例)源代码如下:1 #...
#include<iostream>#include<map>intmain(){// 这一行代码格外重要,决定了裸指针不重复std::map<std::shared_ptr<int>,std::string,std::owner_less<std::shared_ptr<int>>>vals;std::shared_ptr<int>k1=std::shared_ptr<int>(newint(3));vals[k1]="hello";std::shared_ptr<int>k2=k1;vals[k2...
Unlikeinsertoremplace, these functions do not move from rvalue arguments if the insertion does not happen, which makes it easy to manipulate maps whose values are move-only types, such asstd::map<std::string,std::unique_ptr<foo>>. In addition,try_emplacetreats the key and the arguments ...
答案重载描述符 "<",重载时请注意,当元素相等的时候要返回false.否则,插⼊相同的元素后,会⽣成多条记录。⽽且使⽤find函数找不到⾃⼰的之前插⼊的key。#include <stdio.h> #include <map> #include <iostream> #include <string> using namespace std;struct A { int a;int b;int c;A(...