pair是将2个数据组合成一个数据,当需要这样的需求时就可以使用pair,如stl中的map就是将key和value放在一起来保存。另一个应用是,当一个函数需要返回2个数据的时候,可以选择pair。 pair的实现是一个结构体,主要的两个成员变量是first second 因为是使用struct不是class,所以可以直接使用pair的成员变量。 2 make_p...
std::unordered_map<int,std::string>m= { {1,"one"}, {2,"two"}, {3,"three"} }; for(autoconst&pair:m){ std::cout<<"{"<<pair.first<<" -> "<<pair.second<<"}\n"; } return0; } 下载运行代码 输出: {3 -> three} ...
这篇文章将讨论如何在 C++ 中使用 `std::pair` 作为 `std::map` 的键。 C++ 中的`std::pair` 将一对相同或不同类型的值绑定在一起,然后可以通过它的第一个和第二个公共成员访问它们。
std::map<std::string, int> string_int; string_int["one"]=12; string_int["name"]=88; //插入元素的另一种方法 string_int.insert(std::make_pair(std::string("ok"), 0)); //搜索指定的键 std::map<std::string, int>::const_iterator b=string_int.find("ok"); //如果找到 if(b!=...
std::make_pair 用于快速创建一个 std::pair 对象,这是一种包含两个元素(可能是不同类型)的简单数据结构。其基础用法非常直接: auto myPair = std::make_pair(value1, value2); 这里的 value1 和value2 可以是任意类型的数据。通过 std::make_pair,可以无需明确指定类型即可创建一个包含这两个值的 pai...
std::map 和 std::unordered_map 是 C++ 标准库中的两个容器,用于实现键值对的关联。它们之间的主要区别在于底层实现和性能特征。 底层实现:std::map 是基于红黑树(一种平衡二叉搜索树)实现的有序映射容器,而 std::unordered_map 是基于哈希表实现的无序映射容器。
std::map的插入操作 map是C++中的映射容器类, 支持key-value的存储方式, 那么在插入时是进行的复制还是引用呢 插入方式 1_map.insert(make_pair(key, value)): 通过make_pair生成一个pair对象, 并且无需写明类型(那么可能出现一些类型问题) 2_map.insert(pair<int, string>(key, value)): 进行类型转换 ...
使用std::map需要包含头文件。std::map是一个关联容器,用于存储键值对,其中的键是唯一的。 下面是std::map的基本用法示例: #include <iostream> #include <map> int main() { // 创建一个std::map对象 std::map<int, std::string> students; // 插入键值对 students.insert(std::make_pair(1, "...
begin(), map_Test.end(), TestFindValue); 直接传入函数地址即可。这种用法就比较繁琐,使用时需要自己去存储value。 个人倾向于第一种,网上很多资源也是提供的第一种。另外:std::map 插入的2种方式比较: insert: map.insert(std::makepair(key,value)); map[key]=value; 区别: 1. 第一种方式,遍历...
二师兄:multimap提供了equal_range方法,此方法返回一个pair,分别对应2个迭代器。通过循环迭代器来获取key对应的所有value。 #include<iostream>#include<map>intmain(){std::multimap<int,std::string> mmap; mmap.insert(std::make_pair(1,"1"));