std::map::begin std::map::cbegin std::map::cend std::map::clear std::map::count std::map::crbegin std::map::crend std::map::emplace std::map::emplace_hint std::map::empty std::map::end std::map::equal_range std:
std::map::cbegin std::map::cend std::map::clear std::map::count std::map::crbegin std::map::crend std::map::emplace std::map::emplace_hint std::map::empty std::map::end std::map::equal_range std::map::erase std::map::extract std::map::find std::map::get_allocator std...
用下标访问不存在的元素时,将导致在map容器中添加一个新的元素,它的键即为该下标! 然而很多时候,程序员的本意并非如此。 不过,这也是向map中添加元素除了insert之外的另一种方法。 对于vector我想说的是:采用下标的方式给vector赋值也是可以的, 只要你在赋值之前调用resize。 好了,今天就总结这么多了。 哦,对了...
map<int, string> ::iterator iter = map1.begin();//取得迭代器首地址 int key = iter->first; //第一个属性 key string value = iter->second; //第二个属性 得value map1.erase(iter); //通过迭代器删除 map1.erase(3); //根据key删除value map1.size(); //元素个数 map1.empty(); //...
c.resize(num) 重新指定队列的长度。 c.reserve() 保留适当的容量。 c.size() 返回容器中实际数据的个数。 std::map是一个很常用的标准容器,采用红黑树或者平衡二叉树来储存节点内容,具有对数复杂度的插入时间和查找时间。这里简单说下它的一些值得注意的关注点。
std::scoped_allocator_adaptor 类模板是可用于多层容器( map 的 list 的 set 的 vector 等等)的分配器。它以外层分配器类型 OuterAlloc 与零或更多个内层分配器类型 InnerAlloc... 实例化。直接以 scoped_allocator_adaptor 构造的容器用 OuterAlloc 分配其元素,但若元素自身是容器,则它使用首个内存分配器。该...
对于std::set、std::map等关联容器 remove算法、remove_if算法不能应用,因为它们的迭代器类型没有间接引用MoveAssignable(移动赋值)类型(容器中的key不能修改)。 set、map也没有remove、remove_if成员函数。 如果要删除关联容器中的若干元素,可以先将不打算删除的元素拷贝到一个新容器中,然后再跟当前容器交换(swap...
resize(type+1); _attributeDispatchList[type] = functionPtr ? new TemplateAttributeDispatch<T>(functionPtr, stride) : 0; } // 传入函数指针来作为访问函数地址的使用手段 template<typename I, typename T> void targetAssign(I target, Array::Type type, void (GL_APIENTRY *functionPtr) (I, const...
vector是顺序容器,STL中还有一类关联容器其线程安全问题也不容小觑。比如map、unordered_map。 我们可能会有这样一种场景:在并发环境下,收集一些Key-Value,存储在某一个公共的容器中。这里也谈一下不用锁的方案,当然做不到放之四海皆准。它有一些限制条件,只能看是否满足你的需要了。
void crop_image(const Mat &img, const float*pts, const int num_pts, std::map<string, Mat> &ret_dct, const int dsize, const floatscale, const floatvy_ratio){///_estimate_similar_transform_from_ptconst bool flag_do_rot = true;const...