std::map::get_allocator std::map::insert std::map::insert_or_assign std::map::key_comp std::map::lower_bound std::map::map std::map::max_size std::map::merge std::map::operator[] std::map::rbegin std::map::rend std::map::size ...
先检测map指定的key是否存在,不存在时才做插入操作,如果存在,直接取出来使用,或者key不存在时,做插...
使用insert_or_assign 方法插入键值对: cpp myMap.insert_or_assign("Tom", 19); 如果键 "Tom" 不存在,则插入新键值对;如果键已存在,则更新对应的值。 使用try_emplace 方法插入键值对: cpp myMap.try_emplace("Charlie", 30); try_emplace 方法与 emplace 类似,但如果键已存在,则不修改现有值。 遍...
first); } int main() { std::map<std::string, std::string> myMap; print_result(myMap.insert_or_assign("a", "apple")); print_result(myMap.insert_or_assign("b", "banana")); print_result(myMap.insert_or_assign("c", "cherry")); print_result(myMap.insert_or_assign("c", "...
insert_or_assign同样是 C++17 引入的成员函数,它主要用于在std::map或std::unordered_map中插入或更新键值对。 2.1 功能描述 insert_or_assign的功能是:当指定的键在容器中不存在时,它会插入一个新的键值对;而当指定的键已经存在于容器中时,它会使用传入的新值来更新该键对应的旧值。
std::map <string, int> m; 1. m.insert(std::pair<string,int>(“a”,1)); 2. m.insert(std::map<string,int>::value_type(“a”,1)); 3. m[“a”] = 1; 4. insert_or_assign (c++17) #include <iostream> #include <map> ...
#include <string> #include <iostream> #include <unordered_map> int main () { std::unordered_map<int, std::string> dict = {{1, "one"}, {2, "two"}}; dict.insert({3, "three"}); dict.insert(std::make_pair(4, "four")); dict.insert({{4, "another four"}, {5, "five"}...
_map<std::string,std::string>myMap;print_result(myMap.insert_or_assign("a","apple"));print_result(myMap.insert_or_assign("b","banana"));print_result(myMap.insert_or_assign("c","cherry"));print_result(myMap.insert_or_assign("c","clementine"));for(constauto&node:myMap)print_...
2 std::map的try_emplace与insert_or_assign方法 由于std::map中的元素的key是唯一的,所以在实际开发中我们经常会遇到这样一类需求:即往某个map中插入元素时需要先检测map中指定的key是否存在,如果不存在才做插入操作,如果存在,则直接取来使用;或者在指定key不存在时做插入操作,存在时做更新操作。
insert_or_assign (C++17) 插入元素,或若鍵已存在則賦值給當前元素 (公開成員函數) emplace (C++11) 原位構造元素 (公開成員函數) emplace_hint (C++11) 使用提示原位構造元素 (公開成員函數) try_emplace (C++17) 若鍵不存在則原位插入,若鍵存在則不做任何事 (公開成員函數) erase 擦...