//方式1,使用algorithm的算法库 template<typenameT_KEY,typenameT_VALUE> boolHasMapKey_1(std::map<T_KEY,T_VALUE>&tMap,T_KEYtKey) { std::map<T_KEY,T_VALUE>::iteratorit=std::find_if(tMap.begin(),tMap.end(), [tKey](std::pair<T_KEY,T_VALUE>p)->bool{ if(p.first==tKey) { ...
std::map插入已存在的key时,key对应的内容不会被更新,如果不知道这一点,可能会造成运行结果与预期的不一致 “Because element keys in amapare unique, the insertion operation checks whether each inserted element has a key equivalent to the one of an element already in the container, and if so, the...
#include <iostream> #include <map> #include <array> using namespace std; struct MyClass // 自定义key { int proA; int proB; MyClass(int a, int b) : proA(a), proB(b) {} bool operator…
Value>get_map()const{std::vector<std::unique_lock<std::shared_mutex>>locks;// 持有所...
map作为一个常用的std,其基本用法就是key,value 一般key就是一个整型数据,value要么是一个对象数据要么是一个对象/结构体。 存储关系类型的数据,比如好友数据,一般用法是: std::map<好友ID,好友数据> 就是把这个map数据放置到玩家身上,但是这样会势必造成玩家类的臃肿, ...
map作为一个常用的std,其基本用法就是key,value 一般key就是一个整型数据,value要么是一个对象数据要么是一个对象/结构体。 存储关系类型的数据,比如好友数据,一般用法是: std::map<好友ID,好友数据> 就是把这个map数据放置到玩家身上,但是这样会势必造成玩家类的臃肿, ...
不需要。但最好是用 find(), 不要用operator[],因为后者在找不到 key 的时候会做插入。容器库 -...
【一天一个C++小知识】013.std:map-不存在的key查找其value 赵磊 须知少时凌云志 1 人赞同了该文章 1、在map中,由key查找value时,首先要判断map中是否包含key。 2、如果不检查,直接返回map[key],可能会出现意想不到的行为。如果map包含key,没有问题,如果map不包含key,使用下标有一个危险的副作用,会在...
在C++中使用std::map时,不同线程操作不同key并不需要加锁。然而,推荐使用find()方法而不是operator[],以避免在找不到key时进行插入操作,从而确保线程安全。容器库网站cppreference.com提供了详细解释。在多线程环境下,可以同时在同一容器上调用const成员函数,包括begin()、end()、rbegin()、rend(...
std::map<Key,T,Compare,Allocator>::try_emplace C++ Containers library std::map template<class...Args> std::pair<iterator,bool>try_emplace(constKey&k, Args&&...args); (1)(since C++17) template<class...Args> std::pair<iterator,bool>try_emplace(Key&&k, Args&&...args); ...