在新版的实现中,std::map::erase返回值类型为std::map::iterator,返回下一个iterator,那我们在以上的情况中,就可以写成: std::map<int,int>::iterator iter=mapTest.begin();for(;iter!=mapTest.end();){intkey=iter->first;printf("%d\t",key);if(key==5){iter=mapTest.erase(iter);continue;}+...
std::map<int,int>map_a; std::map<int,int>::iterator it;for(inti =0; i !=10; i++) { map_a.insert(std::map<int,int>::value_type(i, i)); }for(it = map_a.begin(); it != map_a.end(); it++){ std::cout<< it->first <<std::endl;//map_a.erase(it->first);}r...
std::map erase 正常使用只删除一个迭代器时,返回下一个元素的迭代器; 此处主要用于记录map删除多个相同元素: erase删除两次同一个迭代器,会崩溃: 原因是第一次删除后,该迭代器为野指针,导致删除错误; ---同理,其他容器若想多次erase元素时应该也是这个现象; 所以若不想每次都遍历map,最简单的方法是使用: size...
2、map的功能 自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。 根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。 快速插入Key -Value 记录。 快速删除记录 根据Key 修改value记录。
在C++初阶的时候,我们已经接触了 STL 中的部分容器并进行了模拟实现,比如 vector、list、stack、queue ...
{ std::map<int, char> data { {1, 'a'}, {2, 'b'}, {3, 'c'}, {4, 'd'}, {5, 'e'}, {4, 'f'}, {5, 'g'}, {5, 'g'}, }; println("Original:\n", data); const auto count = std::erase_if(data, [](const auto& item) { auto const& [key, value] = item...
std::map<Key, T, Compare, Alloc>::size_type erase_if( std::map<Key, T, Compare, Alloc>& c,Pred pred );(C++20 起) 从c 中擦除所有满足谓词 pred 的元素。 等价于 auto old_size = c.size(); for (auto first = c.begin(), last = c.end(); first != last;) { if (pred(...
v1.erase(iterator) // 删除人人迭代器指定的元素,返回被删除元素之后的元素的迭代器。(效率很低,最好别用) v1.pop_front() //vector不支持这个操作 v1.pop_back() //删除vector尾部的元素 , 返回void类型 (使用前,一定要记得非空判断) v1.clear() //清空所有元素 替换操作: v1.assign({初始化列...
map.erase(X); // 需要find一次 } map.insert(x); // 需要find一次 // 对于erase存在同样低效的用法 if (map.count(X) > 0) // 需要find一次 { map.erase(X); // 需要find一次 } else { // 不存在时的处理 } 2、高效率的用法 // 解决办法,充分利用insert和erase的返回值,将find次数降为1 ...