#include <iostream> #include <map> using namespace std; struct ST { int a; ST() { cout << "construct" << endl; } //复制构造函数 ST(const ST& ref) { this->a = ref.a; cout << "copy construct"<< endl; } //赋值运算符构造函数 ST& operator=(const ST& ref) { this->a =...
std::map是排序的关联容器,其中包含具有唯一键(key)的“键/值(key/value)”对。 头文件为<map>。 2、名词定义: 键(key):关键字,在map中是唯一的,可以使用int、string等基本类型。 值(value):值,可以是基本类型,也可以是向量、类等类型。 容器:可以理解成包含一个或多个“键/值”对的map变量。 元素:...
std::map<int,std::string>my_map; 我们可以使用const引用来避免编译错误: 代码语言:cpp 复制 conststd::map<int,std::string>&my_const_map_ref=my_map; 这样,我们就可以使用my_const_map_ref来访问my_map中的元素,但不能修改它们。 总之,当您使用const std::map引用时,请确保引用本身也是const的,...
map是一个关联容器类型,允许根据键值是唯一的,且按照升序存储。multimap类似于map,但键不是唯一的。 set是一个关联容器类型,用于以升序方式存储唯一值。multiset类似于set,但是值不必是唯一的。 为固定长度的位序列定义bitset模板,它可以看作固定长度的紧凑型bool数组 C7 支持迭代器的头文件 头文件 描述 给迭代器提...
四种流迭代器之间的转换关系
[C++]std::map用法,map是一类关联式容器(类似于python语言中的dict)。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。
std::map<std::string, int>::const_iterator b=string_int.find("ok"); //如果找到 if(b!=string_int.end()) { std::cout << "ok: " << *b << std::endl; } //删除指定元素,根据迭代器 string_int.erase(b); //删除指定元素,根据键,返回删除的个数 ...
一般情况下我们不会写成第二种方式,但在理论上第二种写法确实会比第一种慢一些,原因是std::map<int, std::string>容器中保存的是std::map<int, std::string>::value_type,即std::pair<const int, std::string>,所以当使用const std::pair<int, std::string> &类型用于遍历时,每个元素都会被复制一份...
在你的这个情况下,map是在多线程之前创建好,之后并行访问但不修改,所以不需要对map的访问加锁 但是...
typedef std:map<int, CString> UDT_MAP_INT_CSTRING; UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap; 如此map对象就定义好了,增加,改变map中的条目非常简单,因为map类已经对[]操作符进行了重载,代码如下: enumMap[1] = "One"; enumMap[2] = "Two"; ... enum...