clear() 确保 map 中每个 item 的 destructor 都被调用,然后 map 在逻辑上为空。后续的添加 item 等同于在空 map 上添加 item 。但是 clear() 并不确保一定释放内存。释放内存用 map::swap 和一个空 map 交换。另外,释放回 heap 的内存并不一定马上交还给 OS 。Top 不能查看 heap 的内存分配,只能查看...
原因在于std::map类以及其他基于红黑树和哈希表的容器,如set、unordered_set等,并不直接管理其存储的内存分配和释放。相反,它们通过底层的数据结构(如红黑树或哈希表)来存储数据。这意味着当使用clear()方法清除所有元素时,容器内部结构并未释放已分配的内存。因此,尽管元素数量为0,但内存占用率未...
我正在使用 std::map,我似乎无法将内存释放回操作系统。看起来像, int main(){ aMap m; while(keepGoing){ while(fillUpMap){ //populate m } doWhatIwantWithMap(m); m.clear();//doesnt free memory back to OS //flush some buffered values into map for next iteration flushIntoMap(m); } } ...
clear() 确保 map 中每个 item 的 destructor 都被调用,然后 map 在逻辑上为空。后续的添加 item 等同于在空 map 上添加 item 。但是 clear() 并不确保一定释放内存。释放内存用 map::swap 和一个空 map 交换。另外,释放回 heap 的内存并不一定马上交还给 OS 。Top 不能查看 heap 的内存分配,只能查看...
clear(); // 清空map 总结来说,对于简单的清空操作,推荐使用clear()方法。如果需要释放底层资源并重新分配,可以使用重新初始化的方法。而对于存储指针值的std::map,清空前需要确保手动释放所有指针指向的内存。
记住C++ 清理 new 关键的内存 只有delete 才能释放。 map 就是一个 模板类而已 会调用析构函数。 你认为它会 写delete吗 答案是不会的。 map 存的是对象可以释放内存。 但是 存的是指针 只能自己释放。
我并不需要std::map来存储指针。我可以从数据库中询问多边形,以便它们已经按照ID排序,然后我可以将...
最近公司的一个项目,内存使用不断增长,最终被kill。但查了好几天确实没有内存泄漏,最后找到了真凶:1是对std容器类使用不当,2是new/delete太多太频繁会有内存碎片。 1、vector类 其实就相当于数组,每插入一个元素,就会在堆上new一个元素。 这些元素占用的空间在clear()的时候,并没有被free掉,只有在vector对象...
map multimap set multiset 无序关联容器: unordered_map unordered_multimap unordered_set unordered_multiset 力推网站: https://en./w/cpp/container, 里面介绍的绝对很全的,绝对比本篇文章好太多太多。 很多容器功能是重复的,不再一一列举 顺序容器 1. vector容器 a. vector的定义与初始化 // T 表示实例化...
C++内存越界导致的std::map异常 前段时间在定位一个程序崩溃的问题,虽然有dump文件,能够看到出问题的具体代码行数,问题都出在同一个map上。 dump1显示map下标插入数据时异常。 dump2显示调用map的clear函数异常。 刚开始看到这两个dump,以为是多线程导致的访问冲突,看具体的代码发现对这个map的插入和删除操作是在同...