在这个循环中,it是一个迭代器,它从myMap.begin()开始,到myMap.end()结束。it->first访问当前元素的键,it->second访问当前元素的值。 4. 使用C++11的范围for循环遍历std::map 从C++11开始,我们可以使用更简洁的范围for循环来遍历容器。对于std::map,范围for循环会自动解包每个键值对: cpp for (const...
key: 0 value: 5555555555555555key: 1 value: 1111111111111111key: 2 value: 2222222222222222key: 3 value: 3333333333333333key: 4 value: 4444444444444444 第二种while循环的遍历: #include<map>#include<string>#include<iostream>#include<cstring>usingnamespacestd;structltstr{booloperator()(constchar* s1,con...
std::cout << _map.at(4).c_str() << std::endl;//因为已经有4了,不会报错 std::cout << _map[300].c_str() << std::endl;//ID_Name中没有关键字200,使用[]取值会导致插入,因此不会报错,但打印结果为空 1. 2. 3. 4. 5. map的大小 int nSize = mapStudent.size(); 1. 是否存在...
for(auto &kv : myMap) { count<<kv.first<<"has value"<<kv.second<<endl; }
当遍历的容器很简单时,基于范围的for()循环将为我们提供每个项,而不是迭代器。很好...如果它是迭代器,那么我们总是要做的第一件事就是反引用它。 但是,对于诸如地图和多图之类的东西,我感到困惑。 (我仍然在g ++ 4.4上,而基于范围的循环在g ++ 4.6+中,所以我还没有机会尝试它。)...
for(map<int,char>::reverse_iterator rit=m.rbegin();rit!=m.rend();rit++) cout<<(*rit).first<<","<<(*rit).second<<endl; return 0; } 2、元素搜索:使用find()方法搜索某个键值,如果搜索到了,则返回该键值所在的迭代起位置否则,返回end()迭代器位置,由于map采用黑白树搜索,所以搜索速度极快。
#include <iostream> #include <map> int main() { std::map<int, std::string> myMap; myMap[1] = "one"; myMap[2] = "two"; myMap[3] = "three"; // 遍历键值对 for (const auto& pair : myMap) { std::cout << "Key: " << pair.first << ", Value: " << pair.second <...
begin(), map_Test.end(), TestFindValue); 直接传入函数地址即可。这种用法就比较繁琐,使用时需要自己去存储value。 个人倾向于第一种,网上很多资源也是提供的第一种。另外:std::map 插入的2种方式比较: insert: map.insert(std::makepair(key,value)); map[key]=value; 区别: 1. 第一种方式,遍历...
std::map的操作:插⼊、修改、删除和遍历using namespace std;std::map<int,int> m_map;1、添加 for(int i=0;i<10;i++){ m_map.insert(make_pair(i,i));} 2、修改 std::map<int,int>::iterator iter;for(iter=m_map.begin();iter != m_map.end();iter++){ int& i=iter...
map<int, string>::iterator iter; for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++) cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 2、用insert函数插入value_type数据 ...