创建一个std::map对象,并定义键和值的类型。例如,如果要存储整数作为键和字符串作为值,可以这样定义:std::map<int, std::string> myMap; 使用std::pair对象创建要插入的键值对。std::pair是一个模板类,用于存储两个值。例如,要插入键为10,值为"Hello"的键值对,可以这样创建:std::pair<int, std::string...
insert(std::map<std::string, int>::value_type("Jerry", 12)); insert 函数可以接受 std::pair 对象或 value_type 对象作为参数来插入键值对。 使用下标运算符 [] 插入键值对: cpp myMap["Alice"] = 22; 如果键 "Alice" 不存在,则插入新键值对;如果键已存在,则更新对应的值。 使用...
以下是 insert() 和 find() 方法在 std::map 中的不同点: · find() 方法是用于查找 key 是否存在于 map 中,它返回的是指向该 key 对应 data 的迭代器;而 insert() 是直接插入一个 pair 元素,其键已经默认为 key,同时会返回迭代器,该迭代器指向该插入的pair所在的链表。 · insert() 是...
insert(std::map<std::string,std::string>::value_type("meitui", "WangQian")); for (const auto &sexy_girl : sexy_girls) { std::cout << sexy_girl.first << " => " << sexy_girl.second << '\n'; } } 2. 用emplace函数插入 #include <iostream> #include <string> #include <map...
_map[200] = "booomm"; //通过insert插入 _map.insert(std::pair<int,std::string>(4, "33333")); 1. 2. 3. 4. 取值: 用at和[]: //Map中元素取值主要有at和[]两种操作,at会作下标检查,而[]不会。 std::cout<< _map.at(100).c_str()<< std::endl;//使用at会进行关键字检查,因为没...
std::map的插入操作 map是C++中的映射容器类, 支持key-value的存储方式, 那么在插入时是进行的复制还是引用呢 插入方式 1_map.insert(make_pair(key, value)): 通过make_pair生成一个pair对象, 并且无需写明类型(那么可能出现一些类型问题) 2_map.insert(pair<int, string>(key, value)): 进行类型转换 ...
第一种:用insert函数插入pair数据,下面举例说明(以下代码虽然是随手写的,应该可以在VC和GCC下编译通过,大家可以运行下看什么效果,在VC下请加入这条语句,屏蔽4786警告 #pragma warning (disable:4786) ) 1、用insert函数插入pair数据 #include <map> #include <string> ...
通过以下范例,可以看出map的一些基本用法: 插入、查找、删除、遍历等等。 /* 这个是MS的bug,看着心烦,屏蔽掉警告 */ #if defined (_MSC_VER) #pragma warning(disable: 4786) #endif #include <iostream> #include <map> #include <algorithm> int main(int argc, char *argv[]) ...
typedef std::map<int, std::string> map_t; map_t testmap; testmap [1] = “One”; testmap [2] = “Two” 这样非常直观,但存在一个性能的问题。插入2时,先在_map中查找主键为2的项,没发现,然后将一个新的对象插入_map,键是2,值是一个空字符串,插入完成后,将字符串赋为"Two"; 该方法会将...
std::map是C++标准库中的一个关联容器,它提供了一种键值对的映射关系。当向std::map中插入元素时,可以通过插入结果来判断插入操作是否成功。 插入结果可疑可能有以下几种情况: 键已存在:如果插入的键已经存在于std::map中,插入操作将不会成功,std::map中的键是唯一的。此时,插入结果可疑,可以通过检查插入操作的...