typedef map<int,CString> UDT_MAP_INT_CSTRING; UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap; 4、map的构造函数 map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map: map<int, string> mapStudent; 5、数据的插入 在构...
内存占用:由于红黑树的结构,std::map在存储上通常比std::unordered_map更占用内存空间。而std::unordered_map则需要一定的额外空间来存储哈希函数和桶结构。 迭代器稳定性:std::map的迭代器在插入和删除操作后仍然有效,而std::unordered_map的迭代器在插入和删除操作后可能失效。这是因为哈希表的重新散列操作可能导...
在探讨为什么在调用std::map::clear()后内存占用率并未降低这个问题时,首先需要明白不同类型的容器在内存管理上的特性。通常情况下,当使用std::map::clear()函数后,map容器中已存储的数据会被清除,但内存占用率并未立即减少。原因在于std::map类以及其他基于红黑树和哈希表的容器,如set、unordered...
深入分析:std::list和std::map属于散列容器,容器的空间之间是通过指针来关联的,所以指针会占用一部分内存,当自身存放的数据较2*8(std::list,双向链表)差别不大时,会有很大的额外内存开销。为了避免此开销,可以使用线性容器,std::vector。 修改代码如下:使用std::vector取代std::list #include <iostream> #includ...
内存占用:由于 std::map 使用红黑树存储元素,并且需要维护树的平衡性,因此它通常占用的内存比 std::unordered_map 多。而 std::unordered_map 使用哈希表存储元素,其内存占用相对较少。 对于存储大量数据并需要快速查找的场景,std::unordered_map 通常具有更好的性能,因为它的查找操作更快速。但是,如果你需要按照...
destructor 都被调用,然后 map 在逻辑上为空。后续的添加 item 等同于在空 map 上添加 item 。但是 clear() 并不确保一定释放内存。释放内存用 map::swap 和一个空 map 交换。另外,释放回 heap 的内存并不一定马上交还给 OS 。Top 不能查看 heap 的内存分配,只能查看 process 本身的内存 footprint 。
内存占有率的问题就转化成红黑树 VS hash表 , 还是unorder_map占用的内存要高。 但是unordered_map执行效率要比map高很多 对于unordered_map或unordered_set容器,其遍历顺序与创建该容器时输入的顺序不一定相同,因为遍历是按照哈希表从前往后依次遍历的 #include <iostream>#include<functional>#include<string>usingname...
内存占用:由于哈希表的存储方式,HashMap可能会占用更多的内存空间。红黑树的节点结构会占用更多的空间,但在大多数情况下,由于红黑树的平衡性质,它可能会更节省内存。 迭代器失效:在对std::map进行插入和删除操作时,迭代器不会失效;而在对HashMap进行插入和删除操作时,之前获取的迭代器可能会失效。
记住C++ 清理 new 关键的内存 只有delete 才能释放。 map 就是一个 模板类而已 会调用析构函数。 你认为它会 写delete吗 答案是不会的。 map 存的是对象可以释放内存。 但是 存的是指针 只能自己释放。