此时可以使用find及count函数进行判断,find(x)功能是在map中搜索键为x的元素,若找到则返回迭代器(位置),否则返回迭代器为map::end(即容器末尾元素);count(x)功能是在map中搜索键为x的元素,并返回具有该键的元素个数,因为map容器不允许重复键,函数实际上只返回0或1。
map和set两种容器的底层结构都是红黑树,所以容器中不会出现相同的元素,因此count()的结果只能为0和1...
typedef map<int,CString> UDT_MAP_INT_CSTRING; UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap; 4、map的构造函数 map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map: map<int, string> mapStudent; 5、数据的插入 在构...
#include <iostream> #include <map> using namespace std; struct ST { int a; ST() { cout << "construct" << endl; } //复制构造函数 ST(const ST& ref) { this->a = ref.a; cout << "copy construct"<< endl; } //赋值运算符构造函数 ST& operator=(const ST& ref) { this->a =...
计数特定值:使用std::map的count函数来计数特定值的出现次数。 代码语言:txt 复制 int count = myMap.count(10); 上述代码中,myMap.count(10)将返回值为2,表示值为10的元素在std::map中出现了2次。 这种方法的时间复杂度是O(log(N)),其中N是std::map中元素的数量。这是因为std::map使...
第一种:用count函数来判定关键字是否出现,其缺点是无法定位数据出现位置, 由于map的特性,一对一的映射关系,就决定了count函数的返回值只有两个,要么是0,要么是1. 第二种:用find函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等...
std::map<Key,T,Compare,Allocator>::insert std::map<Key,T,Compare,Allocator>::emplace_hint std::map<Key,T,Compare,Allocator>::erase std::map<Key,T,Compare,Allocator>::swap std::map<Key,T,Compare,Allocator>::count std::map<Key,T,Compare,Allocator>::find std::map<Key,T,Compare,Alloc...
虽然std::map 不允许重复键,但 count 成员函数仍然可以用来检查键是否存在。如果键存在,count 将返回 1;否则,返回 0。 cpp #include <iostream> #include <map> #include <string> int main() { std::map<int, std::string> myMap; myMap[1] = "one"; myMap[2] =...
unordered_map<std::string, int> umap2 {{"Apple", 1}, {"Banana", 2}, {"Cherry", 3}};// 使用另一个 unordered_map 容器进行初始化// 函数原型:unordered_map(const unordered_map&);// 用另一个 unordered_map 来初始化新的 unordered_mapstd::unordered_map<std::string, int> umap3(umap2...
<cpp |container |map size_type count(constKey&key)const; (1) template<classK> size_type count(constK&x)const; (2)(since C++14) Returns the number of elements with key that comparesequivalentto the specified argument. 1)Returns the number of elements with keykey. This is either...