std::map::erase 的返回值类型根据重载的不同而有所差异: 当使用键(key)作为参数时,返回值为 size_type,表示被删除的元素个数(对于 std::map,这个值总是 0 或 1,因为键是唯一的)。 当使用迭代器(iterator)或迭代器范围(range of iterators)作为参数时,返回值为指向被删除元素之后第一个元素的迭代器(如果...
map<int, string> mapStudent; mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one")); mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (2, "student_two")); mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (3, "student_three")); map<int, string>::iterator iter; for(it...
int key = iter->first; //第一个属性 key string value = iter->second; //第二个属性 得value map1.erase(iter); //通过迭代器删除 map1.erase(3); //根据key删除value map1.size(); //元素个数 map1.empty(); //判断空 map1.clear(); //清空所有元素 //遍历 for (map<int, string> ...
在这个使用std::unique_ptr的例子中,当myMap被清除或者超出其作用域时,std::unique_ptr会自动删除它们所指向的MyClass对象,因此你不需要手动调用delete。 如果你需要共享所有权的情况,可以使用std::shared_ptr,它会根据引用计数来管理内存。 注意事项 确保在删除指针后将其设置为nullptr,以防止悬挂指针(dangling poin...
key-要移除的元素键值 x-任何能与键通透比较的类型的值,指代要移除的元素 返回值 1-3)后随最后被移除的元素的迭代器。 4)被移除的元素个数。(0或1)。 5)被移除的元素个数。 异常 1-3)不抛出 4,5)任何Compare对象所抛的异常。 复杂度 给定map的实例c: ...
cout<<"key: "<<it->first <<" value: "<<*it->second<<endl;deleteit->second; m.erase(it++); }return0; } 运行结果与第一种方式相同,不过这种删除方式也是STL源码一书中推荐的方式,分析 m.erase(it++)语句,map中在删除iter的时候,先将iter做缓存,然后执行iter++使之指向下一个结点,再进入erase...
首先我们讲遍历std::map, 大部分人都能写出第一种遍历的方法,但这种遍历删除的方式并不太安全。 第一种 for循环变量: #include<map> #include<string> #include<iostream> using namespace std; int main() { map<int,string*> m; m[1]= new string("1111111111111111"); ...
以MyClass为例,它拥有构造函数和成员函数printValue。我们创建了一个std::map,键为int,值是MyClass指针,通过动态创建对象并插入map。在遍历map时,我们通过指针调用成员函数。为了避免内存泄漏,需要在map不再需要这些对象时手动删除。使用智能指针(如std::unique_ptr或std::shared_ptr)可以简化内存...
std::map node_type extract(const_iterator position); (1)(C++17 起) node_type extract(constKey&k); (2)(C++17 起) template<classK> node_type extract(K&&x); (3)(C++23 起) 1)解除含position所指向元素的结点的链接并返回拥有它的结点句柄。
std::map template<class...Args> std::pair<iterator,bool>try_emplace(constKey&k, Args&&...args); (1)(since C++17) template<class...Args> std::pair<iterator,bool>try_emplace(Key&&k, Args&&...args); (2)(since C++17) template<classK,class...Args> ...