std::cout << _map[300].c_str() << std::endl;//ID_Name中没有关键字200,使用[]取值会导致插入,因此不会报错,但打印结果为空 1. 2. 3. 4. 5. map的大小 int nSize = mapStudent.size(); 1. 是否存在某个元素 count() 返回指定元素出现的次数, (帮助评论区理解: 因为key值不会重复,所以...
std::pair是一个模板类,用于存储两个值。例如,要插入键为10,值为"Hello"的键值对,可以这样创建:std::pair<int, std::string> myPair(10, "Hello"); 调用std::map的insert函数,将键值对插入到std::map中。例如,使用上面创建的std::pair对象插入元素:myMap.insert(myPair); 完整的示例代码如下: 代码...
std::map insert:插入元素 std::map find:查找元素 std::map 是 C++ 的标准模板库中的一种数据结构,可以实现键值对的存储和查询。在 std::map 中,键是一个可以赋值的变量,其类型必须是唯一的,而值可以是任意类型的变量。使用 find() 方法可以查找指定键对应的数据元素,如果找到了数据元素,则...
std::map是STL中的一种关联容器。也就是以key-value的形式存储。它提供的一对一的对应关系。每个key在map中是唯一的,key无法修改,value可以修改。map的底层实现是一棵红黑树(一种非严格意义的平衡二叉树),所有它具有自动排序的功能。 map数据的插入
[use]---"<<endl; map<int, ST>::iterator iter= mapObj.find(0); if(iter != mapObj.end()) { cout<<"值为:"<<iter->second.a <<endl; } cout<<"***"<<endl; cout<<"---[create-obj-point]---"<<endl; ST* pst = new ST(); cout<<"---[=]---"<<endl; mapPoint[...
enumMap.insert(map<int, CString> :: value_type(2, "Two")) insert()方法:若插入的元素的键值已经存在于map中,那么插入就会失败,不会修改元素的键对应的值;若键值在map中查不到,那么就会将该新元素加到map中去。 下标[key]方法:若插入元素的键值已经存在于map中,那么会更新该键值对应的值为新的元素的值...
std::map <int, std::string> _map1;//初始化//c++11中引入的,可以直接在初始化时赋值std::map <int, std::string> _map = { {0,"11"}, {2,"22"}, {3,"33"}, }; 插入: // 如果已经存在键值200,则会作赋值修改操作,如果没有则插入_map[200] ="booomm";//通过insert插入_map.insert...
std::map是排序的关联容器,其中包含具有唯一键(key)的“键/值(key/value)”对。 头文件为<map>。 2、名词定义: 键(key):关键字,在map中是唯一的,可以使用int、string等基本类型。 值(value):值,可以是基本类型,也可以是向量、类等类型。 容器:可以理解成包含一个或多个“键/值”对的map变量。 元素:...
是指在使用std::map容器时,当尝试插入一个元素时,编译器无法找到适合的函数调用来处理该类型的插入操作。 std::map是C++标准库中的关联容器之一,它提供了一种键值对的映射关系,其中的键是唯一的,而值可以重复。当我们向std::map中插入一个元素时,需要提供一个键和一个值,然后容器会根据键的顺序自...