使用std::pair对象创建要插入的键值对。std::pair是一个模板类,用于存储两个值。例如,要插入键为10,值为"Hello"的键值对,可以这样创建:std::pair<int, std::string> myPair(10, "Hello"); 调用std::map的insert函数,将键值对插入到std::map中。例如,使用上面创建的std::pair对象插入元素:myMap.insert(...
std::cout << _map[300].c_str() << std::endl;//ID_Name中没有关键字200,使用[]取值会导致插入,因此不会报错,但打印结果为空 1. 2. 3. 4. 5. map的大小 int nSize = mapStudent.size(); 1. 是否存在某个元素 count() 返回指定元素出现的次数, (帮助评论区理解: 因为key值不会重复,所以...
使用std::map的insert方法插入数据: 你可以使用insert方法将数据插入到std::map中。insert方法返回一个std::pair<iterator, bool>,其中iterator指向新插入的元素(或已存在的元素),bool值表示插入是否成功(如果键已存在,则插入失败,返回false)。 cpp auto result = myMap.insert(std::make_pair(key, val...
插入的四种方式: //会按照key进行排序 map<int, int> m1; //插入方式 //1. m1.insert(...
第一种:用insert函数插入pair数据,下面举例说明(以下代码虽然是随手写的,应该可以在VC和GCC下编译通过,大家可以运行下看什么效果,在VC下请加入这条语句,屏蔽4786警告 #pragma warning (disable:4786) ) 1、用insert函数插入pair数据 #include <map> #include <string> ...
1. 用insert函数插入 #include <map> #include <string> #include <iostream> int main() { std::map<std::string, std::string> sexy_girls; //std::pair sexy_girls.insert(std::pair<std::string,std::string>("qiaotun", "ChenLu")); sexy_girls.insert(std::pair<std::string,std::string>...
, mapEmployee); std::cout << std::endl; //插入新值的两种方法 mapEmployee.insert(std::pair<std::string, employee>(KEY_EMPLOYEE_K002, Mary)); mapEmployee[KEY_EMPLOYEE_K003] = Tom; print_map("After insert ...", mapEmployee); std::cout << std::endl; //更新值 mapEmployee[KEY_...
enumMap.insert(map<int, CString> :: value_type(2, "Two")) insert()方法:若插入的元素的键值已经存在于map中,那么插入就会失败,不会修改元素的键对应的值;若键值在map中查不到,那么就会将该新元素加到map中去。 下标[key]方法:若插入元素的键值已经存在于map中,那么会更新该键值对应的值为新的元素的值...
std::map <int, std::string> _map1;//初始化//c++11中引入的,可以直接在初始化时赋值std::map <int, std::string> _map = { {0,"11"}, {2,"22"}, {3,"33"}, }; 插入: // 如果已经存在键值200,则会作赋值修改操作,如果没有则插入_map[200] ="booomm";//通过insert插入_map.insert...
std::map insert:插入元素 std::map find:查找元素 std::map 是 C++ 的标准模板库中的一种数据结构,可以实现键值对的存储和查询。在 std::map 中,键是一个可以赋值的变量,其类型必须是唯一的,而值可以是任意类型的变量。使用 find() 方法可以查找指定键对应的数据元素,如果找到了数据元素,则返...