在C++中,std::map 是一个基于红黑树实现的关联容器,它默认使用 < 操作符对键进行排序。但有时候,我们需要根据特定的规则对键进行排序,这时就可以通过自定义比较函数来实现。以下是关于如何在 std::map 中使用自定义比较函数的详细步骤: 定义一个比较函数: 比较函数是一个仿函数(functor)或者函数对象,它重载了...
int cmp(const PAIR& x, const PAIR& y)//针对PAIR的比较函数 { return x.second > y.second; //从大到小 } int main() { map<string,int> nmap; nmap["LiMin"] = 90; nmap["ZiLinMi"] = 79; nmap["BoB"] = 92; nmap.insert(make_pair("Bing",99)); nmap.insert(make_pair("Albert"...
如果非要用char*,需要使用find_if函数并且用bind2sd函数指定比较函数。 1#include <map>2#include <algorithm>3#include <iostream>45usingnamespacestd;67boolsearch(pair<char*,int> a,constchar*b)8{9returnstrcmp(a.first, b) ==0?true:false;10}11intmain()12{13map<char*,int>test;14test.insert...
1 #include<iostream> 2 #include<map> 3 using namespace std; 4 typedef struct tagIntPlus 5 { 6 int num,i; 7 }IntPlus; 8 //自定义比较规则 9 //注意operator是(),不是< 10 struct Cmp 11 { 12 bool operator () (IntPlus const &a,IntPlus const &b)const 13 { 14 if(a.num!=b.n...
std::map是一种有序关联容器,它包含具有唯一键的键值对。键之间以比较函数Compare排序。搜索、移除和插入操作拥有对数复杂度。map 通常实现为红黑树。 std::map的迭代器以升序迭代各键,此升序由构造时所用的比较函数定义。就是说,给定 m,一个std::map ...
map() :map(Compare()){} (since C++11) explicitmap(constCompare&comp, constAllocator&alloc=Allocator()); (2) explicitmap(constAllocator&alloc); (3)(since C++11) template<classInputIt> map(InputIt first, InputIt last, constCompare&comp=Compare(), ...
std::map<char,int> second (first.begin(), first.end()); // 复制构造 std::map<char,int> third (second); // 指定比较器:使用类 std::map<char, int, classcomp> fourth; // class as Compare // 指定比较器:使用函数指针 bool(*fn_pt)(char, char) = fncomp; ...
: map(std::from_range, std::forward<R>(rg), Compare(), alloc) {} (13) (C++23 起) 从各种数据源构造新容器,可选地使用用户提供的分配器 alloc 或比较函数对象 comp。 1-3) 构造空容器。4,5) 以范围 [first, last) 的内容构造容器。如果范围中的多个元素的键比较相等,那么未指定哪个元素会被...
std::map 是有序键值对容器,它的元素的键是唯一的。用比较函数 Compare 排序键。搜索、移除和插入操作拥有对数复杂度。 map 通常实现为红黑树。 在每个标准库使用比较 (Compare) 概念的位置,以等价关系检验唯一性。不精确而言,若二个对象 a 与b 互相比较不小于对方 : !comp(a, b) && !comp(b, a) ,...
通常,std::map不直接存储类成员函数指针,因为成员函数需要类的实例(即对象)来调用。相反,std::map可以存储指向对象的指针或智能指针,这些对象随后可以调用其成员函数。(这个就是上面说的类指针) 由于成员函数指针的使用比较特殊,我们通常不会直接将它们存储在std::map中。相反,我们会存储一个可以调用的对象,比如使用...