std::map的底层实现是基于红黑树的,这是一种高度平衡的二叉搜索树。这种数据结构使得map在进行查找时的效率非常高。此外,map的插入操作对其他节点的干扰非常小,这得益于它在插入新节点时会通过哈希函数找到相应的位置,然后更新链表,从而避免了整个树结构的移动。 + 键值对存储:以键作为唯一标识符,快速定位到对应的...
回答: std::map 使用红黑树作为其底层数据结构来保持元素的有序性。红黑树是一种自平衡的二叉搜索树,它通过以下性质保证元素有序: 每个节点都有一个颜色属性,可以是红色或黑色。 树的根节点和所有叶子节点(NIL节点)都是黑色的。 任何红色节点的两个子节点都是黑色的,即不存在两个连续的红色节点。 从任一节点...
二师兄:std::map同样是有序组合,只不过它不止有key,每个key还对用一个value。其中key是唯一,不可重复,但是value却没有限制。key/value也被称为键值对。 面试官:知道他们底层使用什么数据结构存储数据的吗? 二师兄:两者都是使用红黑树作为底层的数据结构。红黑树是一种自动平衡的二叉树,它确保插入、删除和查找操...
尽管C++ 标准没有强求 std::map 底层的数据结构,但是根据其规定的时间复杂度,现在所有的 STL 实现都采用平衡二叉树来实现 std::map,而且用的都是红黑树。《算法导论(第 2 版)》第 12、13 章介绍了二叉搜索树和红黑树的原理、性质、伪代码,侯捷先生的《STL 源码剖析》第 5 章详细剖析了 SGI STL 的对应实现。
std::map 容器 底层使用 红黑树 实现 , 这是 平衡二叉树 的变体 数据结构 ; std::map 容器 与 std::set 容器 底层实现相同 , 区别是 map 容器中存储的是键值对 , set 容器中存储的事单个元素值 ; 使用 红黑树 实现的 std::map 容器 和 std::set 容器 , 其 插入 / 删除 操作 比 线性表 性能要...
std::unordered_map 底层依赖的数据结构是哈希表,按 key 索引速度是最快的。std::map 底层的数据结构是二叉树搜索树,可以严格按照 key 的大小顺序迭代全部或某一段数据。 总体而言这个数据结构的优势是: 快速查找某个合约某个时间点或某个时间段返回的行情。这是后续做交易信号计算的基础。
尽管C++ 标准没有强求 std::map 底层的数据结构,但是根据其规定的时间复杂度,现在所有的 STL 实现都采用平衡二叉树来实现 std::map,而且用的都是红黑树。本文对 STL 中红黑树(rb_tree)的实现问了几个稍微深入一点的问题,并给出了我的理解。
C++中的HashMap和std::map都是用于存储键值对的数据结构,但它们之间有一些重要的区别:1. 底层实现:HashMap使用哈希表实现,而std::map使用红黑树实现。哈希表是一种以常...
尽管C++ 标准没有强求 std::map 底层的数据结构,但是根据其规定的时间复杂度,现在所有的 STL 实现都采用平衡二叉树来实现 std::map,而且用的都是红黑树。《算法导论(第 2 版)》第 12、13 章介绍了二叉搜索树和红黑树的原理、性质、伪代码,侯捷先生的《STL 源码剖析》第 5 章详细剖析了 SGI STL 的对应实...
std::map 容器 底层使用 红黑树 实现 , 这是 平衡二叉树 的变体数据结构; std::map 容器 与 std::set 容器 底层实现相同 , 区别是 map 容器中存储的是键值对 , set 容器中存储的事单个元素值 ; 使用 红黑树 实现的 std::map 容器 和 std::set 容器 , 其 插入 / 删除 操作 比 线性表 性能要高...