若std::lround或std::llround的结果在返回类型的可表示范围外,则可能出现定义域错误或值域错误。 若实现支持 IEEE 浮点算术( IEC 60559 ),则 对于std::round函数: 当前舍入模式无效。 若arg为 ±∞ ,则返回不修改的参数。 若arg为 ±0 ,则返回不修改的参数。
std::lround或std::llround在返回类型可表示的范围之外,可能会发生域错误或范围错误。 如果实现支持ieee浮点算术%28iec 60559%29,则对std::round职能: 电流舍入方式没有效果。 如果arg是±∞,它被返回,未经修改 如果arg是±0,它被返回,未经修改 如果arg是南,南回来了 为std::lround和std::llround职能: ...
std::lround或std::llround在返回类型可表示的范围之外,可能会发生域错误或范围错误。 如果实现支持ieee浮点算术%28iec 60559%29,则对std::round职能: 电流舍入方式没有效果。 如果arg是±∞,它被返回,未经修改 如果arg是±0,它被返回,未经修改 如果arg是南,南回来了 为std::lround和std::llround职能: ...
此函数表现为如同实现如下: double modf(double x, double* iptr) { #pragma STDC FENV_ACCESS ON int save_round = std::fegetround(); std::fesetround(FE_TOWARDZERO); *iptr = std::nearbyint(x); std::fesetround(save_round); return std::copysign(std::isinf(x) ? 0.0 : x - (*ip...
我正在研究cppreference中的这些相关的标准函数族:std::round、std::floor、std::ceil和std::trunc。 为什么只有std::round为long和long long提供了特定的签名作为返回类型?我正在努力想出除了历史之外的其他原因,但std::round是最近才随C++11添加的。
所有标准浮点数格式中,最大可表示浮点数值准确地为整数,所以此函数自身永远不会上溢;然而在存储到整数对象时,结果可能溢出任何整数类型(包含std::intmax_t)。 额外重载不需要以(A)的形式提供。它们只需要能够对它们的整数类型实参num确保std::floor(num)和std::floor(static_cast<double>(num))的效果相同。
int fegetround() (2) (C++11 起) 管理浮点舍入方向。 1) 尝试建立等于实参 round 的浮点舍入方向,期待实参为浮点舍入宏之一。 2) 返回对应当前舍入方向的浮点舍入宏。参数round - 舍入方向,浮点舍入宏之一返回值1) 成功时为 0,否则为非零。
返回1.0 与给定类型的下个可表示值的差 (公开静态成员函数) round_error [静态] 返回给定浮点类型的最大舍入误差 (公开静态成员函数) infinity [静态] 返回给定类型的正无穷大值 (公开静态成员函数) quiet_NaN [静态] 返回给定浮点类型的安静 NaN 值 (公开静态成员函数) signaling_NaN [静态] 返回给定...
默认是shortest round-trip。要区分两个IEEE 754的double值,至多需要考虑16至17位(log10(254))...
请注意,这是一个多值函数,但只返回一个值。 RealMod 计算两个实数之间的模数。 轮 返回指定数字的最接近的整数。 例如:Round(3.7) = 4;Round(-3.7) = -4 签名 返回-1、0 或 +1,指示数字的符号。 SignI 返回-1、0 或 +1,指示数字的符号。 SignL 返回-1、0 或 +1,指示数字的符号。 Sin 返回...