线程在访问共享资源之前首先需要锁住std::mutex,然后在完成操作后释放锁。这确保了同一时刻只有一个线程可以访问被保护的资源,从而防止多线程并发访问导致的数据不一致性。 (2)std::lock_guard是 C++ 标准库中提供的一个模板类,用于在其构造时自动获取锁,在析构时自动释放锁。使用std::lock_guard的好处是,当std:...
// 定义锁std::mutex m_mutex;// 上锁m_mutex.lock();// 上锁和解锁之间为对共享变量的访问操作...// 解锁m_mutex.unlock(); 第二种方式:使用std::lock_guard,在std::lock_guard对象的作用域内进行互斥量的操作,例如: #include<iostream>#include<mutex>#include<thread>#include<windows.h>//全局变量...
`std::lock_guard` 是 C++ 中用于管理 `std::mutex` 的 RAII(Resource Acquisition Is Initialization) 类之一。它的主要作用是帮助在获取 `std::mutex` 的所有权时自动对其进行加锁,并在作用域结束时自动解锁,从而避免了手动管理锁的加锁和解锁过程,有效地防止了忘记解锁锁的情况,提高了代码的安全性和可维护...
根据对象的析构函数自动调用的原理,c++11推出了std::lock_guard自动释放锁,其原理是:声明一个局部的lock_guard对象,在其构造函数中进行加锁,在其析构函数中进行解锁。最终的结果就是:在定义该局部对象的时候加锁(调用构造函数),出了该对象作用域的时候解锁(调用析构函数)。 使用方法 首先需要包含mutex头文件 然...
second.join(); // pauses until second finishes return 0; } std::lock_guard需要在作用域范围开头定义,也可以通过块操作限制其作用域范围,例如: void func() { ... { // 范围起始 std::lock_guard<std::mutex> LockGuard(m_mutex); } // 范围结束 ... }...
定义于头文件 <mutex> template< class Mutex > class lock_guard; 类lock_guard 是互斥封装器,为在作用域块期间占有互斥提供便利 RAII 风格机制。 创建lock_guard 对象时,它试图接收给定互斥的所有权。控制离开创建 lock_guard 对象的作用域时,销毁 lock_guard 并释放互斥。 lock_guard 类不可复制。 模...
std::lock_guard 定义于头文件<mutex> template<classMutex> classlock_guard; 类lock_guard是互斥体包装器,为在作用域块期间占有互斥提供便利RAII 风格机制。 创建lock_guard对象时,它试图接收给定互斥的所有权。控制离开创建lock_guard对象的作用域时,销毁lock_guard并释放互斥。
lock_guard 创建账户 std::lock_guard 在标头<mutex>定义 template<classMutex> classlock_guard; (C++11 起) 类lock_guard是互斥体包装器,为在作用域块期间占有互斥体提供便利的RAII 风格机制。 当创建lock_guard对象时,它尝试接收给定互斥体的所有权。当控制离开创建lock_guard对象的作用域时,销毁lock_guard并...
这是自己实现的一个lock_guard,就是在构造和析构中完成加锁和解锁的操作,之所以会自动完成,是因为离开函数作用域会导致局部变量析构函数被调用,而我们又是手动构造了lock_guard,因此这两个函数都是自动被调用的。 namespacemyspace{template<typenameT>classmy_lock_guard{public:// 在 std::mutex 的定义中,下面...