在有 16 位 wchar_t 的系统上,解码第三字符将失败,因为 std::codecvt_utf16<char16_t> 产生UCS2 而非 UTF-16 。 运行此代码 #include <fstream> #include <iostream> #include <string> #include <locale> #include <codecvt> void prepare_file() { // UTF-16le 数据(若宿主系统为小端) char16_t...
~codecvt_utf8_utf16(); 销毁刻面。与本地环境管理的刻面不同,此刻面的析构函数是公开的。 继承自std::codecvt 嵌套类型 类型定义 intern_typeinternT extern_typeexternT state_typestateT 数据成员 成员描述 std::locale::idid[静态]刻面标识 成员函数 ...
#include<iostream>#include<string>#include<codecvt>#include<cassert>#include<locale>intmain(){std::string u8=u8"z\u00df\u6c34\U0001f34c";std::u16string u16=u"z\u00df\u6c34\U0001f34c";// UTF-8 to UTF-16/char16_tstd::u16string u16_conv=std::wstring_convert<std::codecvt_utf8_utf...
std::wstring主要用于 UTF-16编码的字符, std::string主要用于存储单字节的字符( ASCII字符集 ),但是也可以用来保存UTF-8编码的字符。 UTF-8和UTF-16是UNICODE字符集的两种不同的字符编码。 std::stringws2s(conststd::wstring &ws) { size_t i; std::stringcurLocale =setlocale(LC_ALL, NULL); setlocal...
converts between UTF-8 and UTF-16 (class template) 代码语言:txt 复制 © cppreference.com 在CreativeCommonsAttribution下授权-ShareAlike未移植许可v3.0。 http://en.cppreference.com/w/cpp/locale/codecvt[医]utf 16 本文档系腾讯云开发者社区成员共同维护,如有问题请联系cloudcommunity@tencent.com ...
imbue(std::locale(fin.getloc(), new std::codecvt_utf16<wchar_t, 0x10ffff, std::little_endian>)); wchar_t c = 0; for (std::cout << std::showbase << std::hex; fin.get(c); std::cout << static_cast<std::wint_t>(c) << '\n'); } Output: 0x7a 0x6c34 0x1d10b...
您好,这个问题也是我当时的一个疑惑,根据我个人的理解以及查看其转换代码,在 std::u16string 与 std::u8string 之间转化时并没有用到 std::locale,所以理论上来说,std::locale 确实并不是必须的。 但是由于 std::codecvt 类将析构设计成 protected,所以 std::codecvt 类的对象,只能由 std::locale 来管理资...
在使用 UTF-16 编码的代码中,存在着数百万的潜在问题,我已经疲于和它打交道了。UTF-16 是一直并且经常给我们程序带来严重潜在问题的源头。它明显是有害的,应该被摒弃并且被禁止的。 其他专家,比如 Boost.Locale库的作者,有着相似的观点。争论的关键是(点击链接可以看到更多): 在UTF-16 上工作的很多人一直在...
std::wcout.imbue(std::locale("chs")); 1. 3.如果在异常处理中显示宽字符中文 std::string utf8ToGbk(const std::string& utf8Str) { int size_needed = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, &utf8Str[0], (int)utf8Str.size(), NULL, 0); ...
std::locale 在标头<locale>定义 classlocale; std::locale类型的对象(本地环境对象)是不可变刻面的一个不可变索引集。C++ 输入/输出库的每个流对象都与一个std::locale对象关联,并用它的各刻面来分析及格式化所有数据。另外,每个std::basic_regex对象也都与一个本地环境对象关联。(C++11 起)本地环境对象也可...