使用begin()和end()来遍历list的原因可能出于以下几个考虑: 支持删除操作: 在for循环中使用迭代器而非范围for循环 (for(auto& item : list)) 更方便对元素执行删除操作。当需要在循环过程中删除元素时,使用普通范围for循环会导致迭代器失效,进而引发程序崩溃。因此,通常需要明确控制迭代器的增量,例如在删除操作后...
begin、end和cbegin、cend 功能描述 begin和cbegin返回指向list首元素的迭代器, end和cend返回指向list末元素后一元素的迭代器。 函数原型 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 iterator begin(); //C++11 前 iterator begin() noexcept; //C++11 起 const_iterator begin() const; //C++11 前...
最后,仿造std::list的代码,在Leetcode 146. LRU缓存机制中实现了list的部分功能。 总结list的几个要点: list仅持有一个指针p(即 _M_node),指向哨兵节点。p作为end()的返回值。p->next是头节点,也是begin()的返回值,p->prev是back()的返回值。 当list为空时,p->prev = p->next = p; 哨兵节点的数...
在看头文件代码的时候发现有一段_STD_BEGIN与_STD_END,请问是什么意思呢? 幻の上帝 ->* 15 _加大写的标识符保留给实现使用,你不自己造编译器标准库看不懂也不用纠结什么意思。估计就是Dinkumware的宏,非得纠结的话,自己跳定义看。(啥,不支持跳转到定义?IDE辣鸡,扔了。) 暗窥六道 == 10 如果是用 vs...
因为变成 0 -> 1 -> end了反之,begin 的本质是 begin,因此 push_front 不会影响 begin 的取值
6.begin() 返回第一个元素的指针(iterator) it= list1.begin(); // *it = 1 7.end() 返回最后一个元素的 下一位置 的指针(list 为空时end()=begin()) it= list1.end(); --it; // *it = 3 8.rbegin() 返回链表最后一 元素的后向指针(reverse_iterator or const) ...
myList.pop_back(); // 在list中插入元素 auto it = std::find(myList.begin(), myList.end(), 5); if (it != myList.end()) { myList.insert(it, 4); // 在第一个5之前插入4 } // 删除一个特定的元素 myList.remove(2); // 删除所有的2 ...
list<int>L4(L0.begin(),L0.end());//建一个含L0一个区域的元素 2. assign()分配值,有两个重载 L1.assign(4,3);// L1(3,3,3,3) L1.assign(++list1.beging(), list2.end());//L1(2,3) 3.operator=赋值重载运算符 L1 = list1;//L1(1,2,3) ...
std::size_t size = myList.size();遍历容器并打印每个元素,使用迭代器:cpp for (auto it = myList.begin(); it != myList.end(); ++it) { std::cout << *it << " ";} 在指定位置插入元素,可以使用insert()函数:cpp myList.insert(it, 30); // 在it位置插入30 移除第一个...
// 遍历并输出排序后的容器 for (int num : vec) { std::cout << num << ' '; } std::cout << std::endl; // 使用std::find查找容器中的元素 auto it = std::find(vec.begin(), vec.end(), 5); if (it != vec.end()) { std::cout << "Found 5 at position: " << std::di...