std::jthread引入的最大改进就是它自动管理线程的生命周期。也就是说,当jthread对象超出作用域时,它会...
类jthread表示单个执行线程。它拥有通常同 std::thread 的行为,除了jthread在析构时自动再结合,而且能在具体情况下取消/停止。 2. 为什么要引入jthread std::jthread 在std::thread 基础上,增加了能够主动取消或停止线程执行的新特性。与 std::thread 相比,std::jthread 具有异常安全的线程终止流程,并且在大多数...
为深入理解std::jthread的运作机理,剖析其源码是个不错的选择。以下是std::jthread的部分源码整理:if _HAS_CXXclass jthread {public: jthread() noexcept : _Impl{}, _Ssource{nostopstate} {} template<class _Fn, class... _Args, enable_if_t<!is_same_v<remove_cvref_t<_Fn>, jthread>,...
<< std::endl; } int main() { // 创建 std::jthread,自动处理停止令牌 std::jthread worker(task); // 模拟主线程运行一段时间后需要停止子线程 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5)); std::cout << "主线程请求停止子线程..." << std::endl; // 触发停止请求 worker.reque...
std::jthread是C++20新引入的线程类,与 std::thread 类似,或者说,jthread是对thread进一步的封装,功能更强大。 std::jthread的j实际上是joining的缩写,众所周知,std::thread在其生命周期结束时调用join()(让主线程等待该子线程完成,然后主线程再继续执行,对于不会停止的线程,不要使用...
std::thread和std::jthread的区别 jthread(c++20)和std::thread(c++11)是 C++ 标准库中用于创建和管理线程的两个类。它们的主要区别在于线程的管理方式和对异常的处理: RAII(Resource Acquisition Is Initialization)语义: std::thread在销毁时,如果线程仍在运行,需要显式调用join()或detach()方法来等待或分离线程...
类jthread表示单个执行线程。它的一般行为和std::thread相同,除了jthread在析构时会自动再合并,而且能在特定情况下取消/停止。 线程在关联的线程对象被构造时(在任何操作系统调度延迟后),立即从作为构造函数实参提供的顶层函数开始执行。顶层函数的返回值将被忽略,而若它因抛异常退出,则调用std::terminate。顶层函数可...
简介:std::jthread是C++20新引入的线程类,与 std::thread 类似,或者说,jthread是对thread进一步的封装,功能更强大。 std::jthread是C++20新引入的线程类,与 std::thread 类似,或者说,jthread是对thread进一步的封装,功能更强大。 std::jthread的j实际上是joining的缩写,众所周知,std::thread在其生命周期结束时调...
std::jthread是C++20新引入的线程类,与 std::thread 类似,或者说,jthread是对thread进一步的封装,功能更强大。 std::jthread的j实际上是joining的缩写,众所周知,std::thread在其生命周期结束时调用join()(让主线程等待该子线程完成,然后主线程再继续执行,对于不会停止的线程,不要使用...
类jthread 表示单个执行线程。它拥有通常同 std::thread 的行为,除了 jthread 在析构时自动再结合,而且能在具体情况下取消/停止。 线程在构造关联的线程对象时(在任何操作系统调度延迟后)立即开始执行,始于作为构造函数参数提供的顶层函数。忽略顶层函数的返回值,而若它因抛异常退出,则调用 std::terminate 。顶层函...