使用cin之后出现错误的原因就是使用了ios::sync_with_stdio(false) 这是没有修改之前的代码: 1#include<bitsdc++.h>2usingnamespacestd;3intmain()4{5std::ios::sync_with_stdio(false);6cin.tie(0);7cout.tie(0);8intn;9charch;10cin>>n;11getchar();12while(n--)13{14stack<char>s;15while...
std::ios::sync_with_stdio(false),cin.tie(0),cout.tie(0); c++中cin,cout效率比较低,是因为先把要输出的东西存入缓冲区,再输出,导致效率降低,而这段语句可以来打消iostream的输入和输出缓存,可节省时间,使效率与scanf与printf相差无几 默认的情况下cin绑定的是cout,每次执行 << 操作符的时候都要调用flush...
std::ios::sync_with_stdio(false); 这句语句是用来取消cin的同步,什么叫同步呢?就是iostream的缓冲跟stdio的同步。如果你已经在头文件上用了using namespace std;那么就可以去掉前面的std::了。取消后就cin就不能和scanf,sscanf, getchar, fgets之类同时用了,否则就可能会导致输出和预期的不一样。 #include ...
关于std::ios::sync_with_stdio(false) std::ios::sync_with_stdio(false); 很多C++的初学者可能会被这个问题困扰,经常出现程序⽆故超时,最终发现问题处在cin和cout上,(甚⾄有些⽼oier也会被这个问题困扰,每次只能打scanf和printf,然后⼀堆的占位符巨⿇烦),这是因为C++中,cin和cout...
I just know using cin and cout will be slower than scanf and printf. However,the top answersays using std::ios::sync_with_stdio(false) can be faster than scanf&printf. However, I did this experiment and found it wasn't right. Is it my fault? Why?
这句语句是用来取消cin的同步,什么叫同步呢?就是iostream的缓冲跟stdio的同步。如果你已经在头文件上用...
std::ios::sync_with_stdio(false) 的作用是取消缓冲区同步,因为printf()/scanf()是C函数,而cin/cout是C++函数,这些函数需要用到各自的缓冲区,为了防止各自的缓冲区错位,C++默认将C函数和C++函数的缓冲区同步。当你设置成std::ios::sync_with_stdio(false)后C++就会取消同步,这会提高cin/...
C++: ios::sync_with_stdio(false)和cin.tie(0),cin,cout之所以效率低,是因为先把要输出的东西存入缓冲区,再输出,导致效率降低,而这段语句可以来打消iostream的输入输出缓存,可以节省许多时间,使效率与scanf与printf相差无几。cin.tie与sync_with_stdio加速输入输出
sync - 新的同步设置 返回值调用函数前的同步状态。 示例运行此代码 #include <cstdio> #include <iostream> int main() { std::ios::sync_with_stdio(false); std::cout << "a\n"; std::printf("b\n"); std::cout << "c\n"; } 可能的输出: b a c...
#include <iostream> using namespace std; main(){ ios::sync_with_stdio(false); cout << "hi"; } Then, the program compiles correctly, but if I write: #include <iostream> using namespace std; ios::sync_with_stdio(false); main(){ cout << "hi"; } then GCC produces ...