std::function和std::invoke是两个不同的东西,功能也不同。std::function是一个函数对象的封装器,可以用来封装任意类型的可调用对象,比如函数指针、lambda表达式等,而 std::invoke 则是一个函数模板,用于在统一的接口下调用可调用对象。 比如,我们可以使用std::function来存储一个函数指针: #include<functional>#in...
std::invoke 和 std::function 的区别: std::function 适用于需要实际保留可调用对象以便稍后使用它的情况。std::invoke 用于当您需要立即使用该可调用对象而不存储它以备后用时使用。它们都抽象了调用语法,但是以不同的方式进行。std::function 更重量级,因为它需要一种方法来统一存储所有这些不同类型,而 std::...
使用 std::invoke 而不是 std::bind 或 `s.do_something(5)` 等替代方法,主要优势在于其灵活性和简洁性。它能够调用任何类型的可调用对象,无需关心其类型,简化了调用逻辑。相比之下,std::bind 虽功能丰富,但可能更重,且在某些场景下并不必要。另一个重要区别在于 std::function 与 std::...
invoke可以不需要经过初始化操作,直接进行调用操作。 std::invoke具体使用方式参考如下代码: #include <iostream> #include <functional> using namespace std; void globalFunction() { cout << "globalFunction ..." << endl; } class MyClass { public: void memberFunction(int data) { std::cout << "...
functional仿函数,std::bind,std::invoke invoke简单理解就是用来调用函数的(普通函数,成员函数,访问数据成员,lambda,函数对象都可以),可以完美替代#define宏 为什么使用std::invoke 转载:函数调用的完美实现 点击查看代码 #include <iostream> #define WARP_CALL(fun, ...)fun(__VA_ARGS__)template <typename Fun...
invoke可以不需要经过初始化操作,直接进行调用操作。 std::invoke具体使用方式参考如下代码: 代码语言:javascript 复制 #include <iostream> #include <functional> using namespace std; void globalFunction() { cout << "globalFunction ..." << endl; } class MyClass { public: void memberFunction(int ...
std::invoke是 C++17标准库中引入的一个函数模板,用于统一地调用可调用对象(函数、函数指针、成员函数指针、仿函数等)。它解决了在 C++ 中调用可调用对象的一致性和灵活性问题。 在之前的 C++ 版本中,要调用不同类型的可调用对象,需要使用不同的语法,例如使用函数调用运算符 () 来调用函数或函数指针,使用成员访...
例如函数对象(狭义), 函数指针, lambda 匿名函数, 函数适配器, std::function 仿函数等. Callable 类型 基础 • 定义( 参考 ): 可调用(Callable) 类型是可应用 INVOKE 操作( std::invoke 是在 C++17 里定义的类, 感觉意思就是执行函数操作的模板类.) ...
std::invoke(&S::do_something, p, 42); But wait, what about this? struct S { std::function<void()> do_something; int v; }; S s; s.do_something = []() { std::cout << "hello"; }; // does not print anything std::invoke(&S::do_something, s); ...
std::function一个实现与另一个实现可能有所不同,但核心思想是它使用类型擦除。尽管有多种方法可以...