std::cout << __FUNCTION__ << "(" << a << ")->: "; return a; } }; class Test2 { public: int operator()(int a) { std::cout << __FUNCTION__ << "(" << a << ")->: "; return a; } }; int main(void) { //绑定一个普通函数 std::function<void(void)> fb1 = ...
在C++中你没有办法单纯的利用函数指针指向对象的成员函数,就是因为函数指针没有办法捕捉this(指向对象的指针)这个上下文。 std::function的作用本质上和我们刚才定义的结构体区别不大。 利用std::function你不但可以保存一段代码,同时也可以保存必要的上下文,然后在合适的地方基于上下文调用这段代码。 同时std::function...
#include<iostream>#include<future>#include<vector>#include#include<functional>#include<string>#include<algorithm>#include<ctime>#include<initializer_list>#include<stdarg.h>#include<list>usingnamespacestd;voidmycallback(intcs,conststd::function<void(int)>& f){f(cs); }voidrunfunc(intx){ cout <...
intb){returna+b;}doubleadd(doublea,doubleb){returna+b;}// 接受 std::function 作为参数的函数...
structPersistentAPI{std::function<void(int)> take_snapshot;std::function<void(int)> save;std::function<void(int)> load; }; Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) ,作为开发人员完全合理地相信这意味着PersistentAPI分派 到多个对象,而不仅仅是一个*单个对象*。例如,可以分派到一个自由函数,而和分...
调用0的情况下,编译器不做临时变量优化,不做std::function优化,此时普通变量多构造std::function性能损耗,调用智能指针多间接调用性能损耗,所以智能指针略优...
C++11引入std::function更好的解决了这一问题。...std::function可以用于保存并调用任何可调用的东西,比如函数、lambda函数、std::bind表达式、仿函数,甚至是指向对象成员的指针。...std::function简单来说就像是个接口,且能够把符合这个接口的对象(这里对象泛指一切类
std::function对象可被拷贝和转移,并且可以使用指定的调用特征来直接调用目标元素。 当std::function对象未包裹任何实际的可调用元素,调用该std::function对象将抛出std::bad_function_call异常。 【2】std::funciton使用 1#include <iostream>2#include <functional>3usingnamespacestd;45intsubtract(intm,intn)6{...
对于类成员函数、lambda表达式或其他可调用对象就无能为力了,因此,C++11推出了std::function与std::...
可以看出,通过std::function起一个别名和函数指针类似,而这里更方便,可以使用comfun定义指针,感觉就像使用了一个指针变量。 将上述代码在升级一点,如下所示: #include <iostream> #include <functional> /* 声明一个模板 */ typedef std::function<int(int, int)> comfun; ...