#include<iostream>#include<type_traits>intfunc(int x,int y){returnx+y;}intvararg_func(int x,...){returnx;}intmain(){std::cout<<std::boolalpha;std::cout<<"Is func a function? "<<std::is_function<decltype(func)>::value<<std::endl;std::cout<<"Is vararg_func a function? "<<...
#include<pthread.h>#include<iostream>void*threadFunc(void*arg){std::cout<<"线程正在使用自定义堆栈大小运行"<<std::endl;returnnullptr;}intmain(){pthread_tthread;pthread_attr_tattr;size_tstacksize=1024*1024;// 1 MBvoid*stackaddr=malloc(stacksize);pthread_attr_init(&attr);pthread_attr_setst...
boost::function<bool(double&)> func; std::function<bool(double&)> func; bool operator ()() { return func(*val_ptr); } template<typename T> Getter(const ObjectStorage::Entry<T> &entry): func(boost::bind(&Getter::readObject<T>, entry, _1)), val_ptr(new double) { } template<typ...
std::mutex mtx;std::condition_variable cv;bool ready = false;std::barrier bar(2);void thread_func() {std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);cv.wait(lock, []{ return ready; }); // 等待条件满足// ...bar.arrive_and_wait(); // 等待其他线程}void set_ready() {std::lock_guard...
(3)std::package_task:创建_Package_state类型的“共享状态”,这种类型内部是通过std::function来可以包装可调用对象的。 4. std::promise和std::package_task都只有移动语义而没有拷贝语义。 (二)std::promise类 1. 用来保存某一类型的值,也可以用来保存线程函数的返回值,该值可被future读取。它为线程同步提供...
2._Package_state类型“共享状态”,除了可以保存返回值外,还用于将可调用对象包装成一个function对象。一般由std::package_task创建。 3._Deffered_async_state或_Task_async_state类型,前者用于跟踪std::launch::deferred类型的异步任务,而后者用于跟踪std::launch::async类型的任务。std::async就是根据启动策略来创...
第三个现象是 main函数退出时,counter function还没有执行完 2.2.3 初步结论 await_suspend() 当第一次执行到表达式时 co_await a,编译器会创建一个协程句柄并将其传递给该方法 a.await_suspend(coroutine_handle)。类型a必须支持某些方法,有时称为“可等待”对象或“等待者”。 这里的await_suspend()每次被调...
condition_variable cv; bool ready = false; ComplexType result; // 一些任意类型 void thread_func() { std::unique_lock<std::mutex> lk(m); // 用 thread_local 数据赋值给 result result = function_that_uses_thread_locals(); ready = true; std::notify_all_at_thread_exit(cv, std::move(...
bool joinable() const noexcept: 判断该线程对象是否可以被join。 void join(): 阻塞当前线程,直到std::thread对象关联的线程完成执行。 void detach(): 将线程状态设为"detached",使得线程完成后自动释放资源。 示例1:线程的创建经常使用的构造函数是thread(Function func, Args), std::thread在构造时默认以值...
bool is_ready(std::future<bool> const& f) { return f.wait_for(std::chrono::seconds(0)) == std::future_status::ready; } int main() { std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire); std::promise<bool> interruptPromise; ...