returns the path in generic pathname format converted to a string (public member function) 代码语言:txt 复制 © cppreference.com 在CreativeCommonsAttribution下授权-ShareAlike未移植许可v3.0。 http://en.cppreference.com/w/cpp/file system/path/string ...
需要将std::filesystem::path转换为UTF-8编码的char*,可以使用std::filesystem::path的成员函数u8string()。该函数返回一个std::string对象,其中包含了UTF-8编码的路径字符串。 示例代码如下: 代码语言:txt 复制 #include <iostream> #include <filesystem> int main() { std::filesystem::path file...
std::filesystem::path类提供了多个成员函数来将路径转换为字符串,包括string(), u8string(), wstring(),和 generic_string()等。这些函数返回不同编码的字符串: string(): 返回一个包含路径的std::string对象,使用本地编码(通常是UTF-8)。 u8string(): 返回一个包含路径的std::string对象,使用UTF-8编码。
#include<filesystem>usingstring=std::filesystem::path;intmain(){stringu8_str{u8"测试"};std::c...
{std::filesystem::pathp{"/家/屋"};std::cout<<p<<'\n';print("string : ", p.generic_string());print("u8string : ", p.generic_u8string());print("u16string : ", p.generic_u16string());print("u32string : ", p.generic_u32string());print("wstring : ", p.generic_wstring...
path u8path( InputIt first, InputIt last ); (2) (文件系统 TS) 从以std::string,或者空终结多字节字符串,或者作为 [first, last) 迭代器对提供的 UTF-8 编码的 char 序列构造路径 p。 如果path::value_type 为char 且原生编码为 UTF-8,则如同以 path(source) 或path(first, last) 直接构造路径...
std::filesystem::pathu8path(InputIt first, InputIt last); (2)(since C++17) (deprecated in C++20) Constructs a pathpfrom a UTF-8 encoded sequence ofcharsorchar8_ts(since C++20), supplied either as anstd::string, or asstd::string_view, or as a null-terminated multibyte string, or...
u8path (C++17)(C++20 棄用) 從UTF-8 編碼的源創建 path (函數) 輔助類 在命名空間 std 定義 std::hash<std::filesystem::path> (C++17) std::filesystem::path 的散列支持 (類模板特化) std::formatter<std::filesystem::path> (C++26) filesystem::path 的格式化支持 (類模板特化) 缺...
定义于头文件 <filesystem> class path; (C++17 起) 类型path 的对象表示文件系统上的路径。只有路径的语法外观得到处理:路径名可能表示不存在的路径,或甚至不允许存在于当前文件系统或操作系统的路径。 路径名拥有下列语法: 根名(可选) :标识具有多根的文件系统(如 "C:" 或"//myserver" )的根。有歧义...
Sadly std::filesystem::path will implicitly convert a std::string, so it's difficult to catch all case. This is not the correct way to deal with this situation. C++20 would like us to use std::u8string everything, but that is not really feasible. So this is a quick & dirty fix ...