std::filesystem::directory_iterator 定义于头文件<filesystem> classdirectory_iterator; (C++17 起) directory_iterator是一个迭代于目录的directory_entry元素上的遗留输入迭代器(LegacyInputIterator)(但不造访子目录)。迭代顺序是未指定的,除了每个目录条目只被造访一次。跳过特殊路径名dot和dot-dot。
This is a header-only single-file std::filesystem compatible helper library, based on the C++17 and C++20 specs, but implemented for C++11, C++14, C++17 or C++20 (tightly following the C++17 standard with very few documented exceptions). It is currently tested on macOS 10.12/10.14/10.15...
1-2)不接受std::error_code&参数的重载在底层 OS API 错误时抛出filesystem_error,以作为错误码参数的 OS 错误码构造。若 OS API 调用失败,则接受std::error_code&参数的重载设置该参数为 OS API 错误码,而若不出现错误则执行ec.clear()。若内存分配失败,则任何不标记为noexcept的重载可能抛出std::bad_allo...
要判断一个 std::filesystem::path 对象表示的路径是否存在并且是一个文件夹,可以按照以下步骤进行: 检查路径是否存在: 使用std::filesystem::exists 函数来检查路径是否存在。 检查路径是否是一个文件夹: 如果路径存在,使用 std::filesystem::is_directory 函数来进一步验证该路径是否是一个文件夹。 以下是实现上...
我有一个由std::filesystem::path表示的根路径。我想在这个路径上添加一些用户提供的文件名,并确保生成的路径不超出根目录。 例如: std::filesystem::path root = "/foo/bar"; std::filesystem::path userFile = "ham/spam"; std::filesystem::path finalPath = root / userFile; 最终路径没问题,它...
#include <filesystem> namespace fs = std::filesystem; int main() { fs::path aPath {"../"}; return 0; } 您可以在 else 子句中 try_compile for boost::filesystem 并传递一个可在源文件中使用的指令,您可以在其中决定是否要使用 c++17 文件系统或 boost。 原文由 Ashkan 发布,翻译遵循 CC ...
#include <iostream> #include <fstream> #include <filesystem> namespace fs = std::filesystem; int main() { std::string filename = "example.txt"; if (fs::exists(filename)) { std::cout << "File already exists. Please choose another filename or overwrite it." << std::endl; // ...
#include <cstdio> #ifdef _MSC_VER #include <io.h> #include <fcntl.h> #else #include <locale> #include <clocale> #endif #include <fstream> #include <iostream> #include <filesystem> namespace fs = std::filesystem; int main() { #ifdef _MSC_VER _setmode(_fileno(stderr), _O_WTEX...
在VS2017 中,std::filesystem 可以通过 std::experimental::filesystem 使用,现在升级到 VS2019 后,令我惊讶的是它根本不可用。不在 std::experimental 或 std::filesystem 中。 是的,我尝试从项目设置中设置 c++17,甚至是“最新草案”,有什么想法吗? 原文由 Vega4 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议 ...
1)等价于status_known(s)&&s.type()!=file_type::not_found. 2)令s分别为如同以status(p)或status(p, ec)(跟随符号链接)确定的std::filesystem::file_status。返回exists(s)。若status_known(s)则不抛出重载调用ec.clear()。 参数 s-要检验的文件状态 ...