std::execution::seq, std::execution::par, std::execution::par_unseq, std::execution::unseq std::all_of, std::any_of, std::none_of std::for_each_n std::sort std::reduce std::inclusive_scan std::exclusive_scan std::random_shuffle, std::shuffle std::clamp std::equal std::is_pe...
std::simd对应的提案应该是P1928,我平时也关注得较少,因为reflection和execution的文档都很长读起来很...
下面是once_flag::_Prepare_execution源代码:structonce_flag::_Prepare_execution{template<typename_Call...
std::execution::seq、 std::execution::par、 std::execution::par_unseq 及std::execution::unseq 分别是执行策略类型 std::execution::sequenced_policy、 std::execution::parallel_policy、 std::execution::parallel_unsequenced_policy 与std::execution::unsequenced_policy 的实例。它们用于指定并行算法的执行...
C++17 有两个显著的特性:并行 STL 和标准化的文件系统。大约 80 个 STL 算法可以使用所谓的执行策略进行执行。这意味着std::sort(std::execute::par, vec.begin, vec.end)对 C++ 实现的排序容器 vec 是一个并行处理的提示。此外,你还可以指定排序应按顺序执行(std::execution::seq)或向量化执行(std::execu...
execution”状态的线程也返回,不会成为活动线程。(实际上once_flag相当于一个锁,使用它的线程都会在上面等待,只有一个线程允许执行。如果该线程抛出异常,那么从等待中的线程中选择一个,重复上面的流程)。 static std::once_flag oc; // 用于call_once的局部静态变量 ...
Herb Sutter在文章中表示:并发和并行小组目前仍在按计划推进C++26的 std::execution和SIMD并行。该版本在“并发和并行性方面有重大改进”,但是,Herb Sutter并没有透露具体改进内容与可能的技术细节。 值得一提的是,在本次会议上,委员会采纳首批共计40份变更文件,其中的变更都相当小。
2)同(1),但按照policy执行。此重载仅若std::is_execution_policy_v<std::decay_t<ExecutionPolicy>>为 true 才参与重载决议。 参数 first, last-要复制的元素范围 d_first-新范围的起始 类型要求 - BidirIt必须满足遗留双向迭代器(LegacyBidirectionalIterator)的要求。
2) 同 (1) ,但按照 policy 执行。此重载仅若 std::is_execution_policy_v<std::decay_t<ExecutionPolicy>> 为 true 才参与重载决议。 参数 返回值 (无) 异常 拥有名为 ExecutionPolicy 的模板形参的重载按下列方式报告错误: 若作为算法一部分调用的函数的执行抛出异常,且 ExecutionPolicy 为标准策略之一,则调用...
2.同 (1) ,但按照 policy 执行。此重载仅若 std::is_execution_policy_v<std::decay_t> 为 true 才参与重载决议。 可能实的现: 1template<classBidirIt>2voidreverse(BidirIt first, BidirIt last)3{4while((first != last) && (first != --last)) {5std::iter_swap(first++, last);6}7} ...