std::exception_ptr 是线程安全的,可以在多线程环境中安全地使用。由于 std::exception_ptr 是一个智能指针,它内部使用了适当的同步机制来确保在多线程环境下的正确性。因此,可以将 std::exception_ptr 对象在多个线程之间传递,而不会导致竞态条件或数据损坏。
在并行区域中只能使用data pointer的异常处理通过std::exception_ptr实现。std::exception_ptr是可空的pointer-like类型,管理由std::current_exception捕获的异常对象。默认构造的std::exception_ptr为空指针,不指向异常对象。两个std::exception_ptr实例相等仅在它们都为空或都指向同一异常对象时成立。std...
std::exception_ptr 是一个可空指针式的类型,管理已抛出并为 std::current_exception 所捕捉的异常对象。std::exception_ptr 的实例可传递给另一函数,可能到另一线程,在那里异常可能重抛并为 catch 子句所处理。 默认构造的 std::exception_ptr 是空指针;它不指向异常对象。
std::exception_ptr是一个可空的 pointer-like 类型,它管理一个由std::current_exception捕获的异常对象。std::exception_ptr的实例可以传递给另一个函数,可能是在另一个线程上,该异常可以被重新抛出并使用catch子句处理。 默认构造的std::exception_ptr是空指针;它不指向异常对象。 std::exception_ptr的两个实例...
std::exception_ptr :这是一个可以持有异常对象的指针类型 ; std::future_error :当 future 对象的结果未能按预期准备就绪时 , 会抛出此异常 ; std::invalid_promise :当 future 对象接收到无效的 promise 时 , 会抛出此异常 ; std::lock_error :当尝试锁定一个已经被锁定的互斥量(mutex)时 , 或者当尝试...
std::exception_ptr :这是一个可以持有异常对象的指针类型 ; std::future_error :当 future 对象的结果未能按预期准备就绪时 , 会抛出此异常 ; std::invalid_promise :当 future 对象接收到无效的 promise 时 , 会抛出此异常 ; std::lock_error :当尝试锁定一个已经被锁定的互斥量(mutex)时 , 或者当尝试...
std::exception_ptr 不可隐式转换为任何算术、枚举或指针类型。它可以按语境转换成 bool ,且若它为空则求值为 false ,否则为 true 。 一个std::exception_ptr 所引用的异常对象只要为至少一个 std::exception_ptr 所引用就保持合法: std::exception_ptr 是共享所有权的智能指针(注意:这附加于异常对象生存期...
如果我定义了一个异常类{private:std::exception_ptrprev;其中我指的是next的挂起异常和prev在this挂起时抛出的新异常,异常处理后异常会被释放吗?我问这个问题的原因是,我曾经听说过std::exception_ptr 浏览6提问于2013-06-04得票数 1 回答已采纳 2回答 ...
std::exception_ptr make_exception_ptr( E e ) noexcept; (C++11 起) (C++26 起为 constexpr) 创建一个保有到 e 副本的引用的 std::exception_ptr。这如同执行下列代码: try { throw e; } catch(...) { return std::current_exception(); }参数...
paddle::pybind::ThrowExceptionToPython(std::__exception_ptr::exception_ptr) without any information. is there anyone can help me? 系统环境/System Environment:Ubuntu, Anaconda3, GPU GPU Tesla T4 16Gb, Cuda Version: 11.7, Runtime API Version: 10.2, cuDNN Version: 7.6. ...