vct.erase(std::remove_if(vct.begin(), vct.end(), IsOdd), vct.end()); 采用erase直接删除指定规则元素,需要注意的是,vector使用erase删除元素,其返回值指向下一个元素,但是由于vector本身的性质(存在一块连续的内存上),删掉一个元素后,其后的元素都会向前移动,所以此时指向下一个元素的迭代器其实跟刚刚被...
vct.erase(std::remove_if(vct.begin(), vct.end(), IsOdd), vct.end()); 采用erase直接删除指定规则元素,需要注意的是,vector使用erase删除元素,其返回值指向下一个元素,但是由于vector本身的性质(存在一块连续的内存上),删掉一个元素后,其后的元素都会向前移动,所以此时指向下一个元素的迭代器其实跟刚刚被...
c.erase(std::remove(c.begin(),c.end(),2),c.end()); cout<<"after erase remove 1, v_size: "<<c.size()<<endl; ShowVec(c); c.erase(std::remove_if(c.begin(),c.end(),IsOdd),c.end()); cout<<"after erase remove_if Odd, v_size: "<<c.size()<<endl; ShowVec(c); v...
我正在练习LeetCode中的简单问题。我想使用lambda从向量中删除元素(第一次这样做,感觉很不错)。但是我得到了一个负指针new_end。#include <vector>#i...std::remove_if and erase not removing elements from std::vector
c.erase(std::remove_if(t.begin(),t.end(),lambda判断函数),e):可实现将t中满足条件的元素全部删掉 trimmers_.erase( std::remove_if(trimmers_.begin(), trimmers_.end(), [](std::unique_ptr<PoseGraphTrim…
常用的函数有std::remove、std::remove_if和std::erase等。 std::remove:该函数用于从容器中删除指定的值。它会将容器中所有与指定值相等的元素移到容器的末尾,并返回一个指向新的逻辑结尾的迭代器。但是,它并不会真正删除元素,只是将要删除的元素移到了容器的末尾,需要结合容器的erase函数来实际删除这些元素。
由于remove_if函数的参数是迭代器,通过迭代器无法得到容器本身,而要删除容器内的元素必须通过容器的成员函数来进行。 remove_if只能把要删除的元素移到容器末尾并返回要被删除元素的迭代器,然后通过erase成员函数来真正删除。因此一般remove_if和erase函数是成对出现的。
std::is_execution_policy_v<std::remove_cvref_t<ExecutionPolicy>>是true。 (C++20 起) 如果ForwardIt的值类型不可复制赋值(CopyAssignable),那么行为未定义。 (C++11 前) 如果*first的类型不可移动赋值(MoveAssignable),那么行为未定义。 (C++11 起) ...
std::remove 不会改变输入vector/string的长度。其过程相当于去除指定的字符,剩余字符往前靠。后面的和原始字符保持一致。
std::remove_if是否总是按照迭代器的顺序依次调用谓词(predicate)或者可能会无序调用? 以下是我想要实现的一个玩具示例: void processVector(std::vector<int> values) { values.erase(std::remove_if(values.begin(), values.end(), [](int v) { if (v % 2 == 0) { std::cout << v << "\n...