关于std::dynamic_pointer_cast的使用,只适合具有继承关系的使用,比如 class D:public B { }; 如果,B的指针指向D时,想用D里面的函数,而在B里面没有时,我们就会使用std::dynamic_pointer_cast函数,但是,这只适合shared_ptr,不适合std::unique_ptr,因为c++标准库根本没实现。所以要自己实现一个。 实现细节: t...
std::shared_ptr<T> dynamic_pointer_cast( const std::shared_ptr<U>& r ) noexcept; (3) (C++11 起) template< class T, class U >std::shared_ptr<T> dynamic_pointer_cast( std::shared_ptr<U>&& r ) noexcept; (4) (C++20 起) template< class T, class U >std::shared_ptr<T> ...
`dynamic_cast` 在运行时检查类型的合法性,如果转换合法,则返回转换后的类型;如果不合法,且用于指针,则返回空指针,用于引用,则抛出 `std::bad_cast` 异常。 二者的主要区别在于它们作用的对象类型: 1. `std::dynamic_pointer_cast` 用于 `std::shared_ptr` 智能指针。 2. `dynamic_cast` 用于原生指针或...
7,8)若非reinterpret_cast<T*>((U*)nullptr)良构则行为未定义。 调用右值重载(2,4,6,8)后,r为空且r.get()==nullptr,但对于dynamic_pointer_cast(4),若dynamic_cast失败则不修改r。 (C++20 起) 参数 r-要转换的指针 注解 表达式std::shared_ptr<T>(static_cast<T*>(r.get()))、std::shared_pt...
std::dynamic_pointer_cast的别名是dynamic_pointer_cast,它是该函数的常用简称。 该函数的作用是将一个指向基类的shared_ptr或weak_ptr对象转换为指向派生类的shared_ptr对象。它会检查指针的动态类型,如果类型匹配,则返回指向派生类的shared_ptr对象;如果类型不匹配,则返回一个空的shared_ptr对象。 std::dynamic_...
不用std::static_pointer_cast // static_pointer_cast example #include <iostream> #include <memory> struct A { static const char* static_type; const char* dynamic_type; A() { dynamic_type = static_type; } }; struct B: A { static const char* static_type; B() { dynamic_type = sta...
shared_ptr的类型转换不能使用一般的static_cast,这种方式进行的转换会导致转换后的指针无法再被shared_ptr对象正确的管理。应该使用专门用于shared_ptr类型转换的 static_pointer_cast<T>() , const_pointer_cast<T>() 和dynamic_pointer_cast<T>()。
否则,新的shared_ptr将与r,但如果dynamic_cast由dynamic_pointer_cast返回空指针。 让Y成typenamestd::shared_ptr<T>::element_type,然后产生的std::shared_ptr%27s存储的指针将通过按%29的顺序调用%28获得: 1%29static_cast<Y*>(r.get())... 2%29dynamic_cast<Y*>(r.get())%28如果结果为dynamic_cas...
namespace tr1 { // TR1 additionsusing _STD allocate_shared;using _STD bad_weak_ptr;using _STD const_pointer_cast;using _STD dynamic_pointer_cast;using _STD enable_shared_from_this;using _STD get_deleter;using _STD make_shared;using _STD shared_ptr;using _STD static_pointer_cast;using _...
由于 std::static_pointer_cast 不会在运行时进行检查,如果类型转换不合法,将会导致未定义行为。 仅在明确知道对象类型的情况下使用。如果对象类型不确定,或者可能存在多种类型,则应考虑使用 std::dynamic_pointer_cast 进行运行时类型检查。5. 提供一个简单的std::static_pointer_cast使用示例 以下是一个简单的...