std::is_same<typename std::decay<T>::type, U>::type {}; int main() { std::cout << std::boolalpha << decay_equiv<int, int>::value << '\n' << decay_equiv<int&, int>::value << '\n' << decay_equiv<int&&, int>::value << '\n' << decay_equiv<const int&, int>::...
如果类型T是一个左值引用或右值引用,那么std::decay::type就是T的基础类型。例如,如果T是int&或int&&,那么std::decay::type就是int。 如果类型T是一个带有常量或易变性限定符的类型,那么std::decay::type就是T的非常量、非易变性类型。例如,如果T是const int或volatile int,那么std::decay::type就是int。
否则,若T为函数类型F或到它的引用,则成员 typedeftype为std::add_pointer<F>::type。 否则,成员 typedeftype为std::remove_cv<std::remove_reference<T>::type>::type。 这些转换模仿在以值传递时,应用到所有函数参数的类型转换。 添加decay的特化的程序行为未定义。
template< class T > struct decay { private: typedef typename std::remove_reference<T>::type U; // 移除引用 public: typedef typename std::conditional< std::is_array<U>::value, // 如果是数组 typename std::remove_extent<U>::type*, // 移除数组类型,只保留元素类型 typename std::conditiona...
是在C++中常用的技术,用于完美转发函数参数。 std::decay是C++标准库中的一个模板,它用于推断对象或函数模板参数的类型,并将其转换为对应的基本类型。它执行如下转换: 1. 对于数组类型,...
如果类型T是一个函数类型,那么std::decay::type就是T的函数指针类型。例如,如果T是void(),那么std::decay::type就是void(*)()。 下面是一个使用std::decay进行类型转换的代码示例: #include <type_traits>template <typename T>void foo(T&& t) {typedef typename std::decay<T>::type U;// U is ...
为类型T应用从左值到右值(lvalue-to-rvalue)、数组到指针(array-to-pointer)和函数到指针(function-to-pointer)的隐式转换。转换将移除类型T的cv限定符(const和volatile限定符),并定义结果类型为成员decay<T>::type的类型。这种转换很类似于当函数的所有参数按值传递时发生转换。
通常,隐式转换是应用于expression的东西,而不是应用于type。转换类似于“*T类型的左值/x值/纯右值...
std::decay 并删除 const 限定符 我试图更好地理解 std::decay 的工作原理。根据 cppreference ,它应该从类型中删除 const 和 volatile 分类,作为它所做的其他转换的一部分。然而,下面的函数显示“False”、“True”与“True”、“True”,正如人们所期望的那样。有人可以澄清为什么在与此处的腐烂类型匹配时需要 ...
decay源码 实现方式首先去掉引用操作,然后判断是否是数组或者函数对应执行不同操作。数组会去掉一个维度,函数增加指针,两者都不是的去掉cv属性获取原始类型信息。 性能开销编...